Diseñadora gráfica
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Soy una estudiante de diseño gráfico apasionada por la animación 3D y el desarrollo de videojuegos. Me especializo en la creación de entornos interactivos y personajes dinámicos, utilizando herramientas como Blender, Unity y Adobe Creative Suite. Mi formación me ha permitido desarrollar habilidades en modelado, texturizado y diseño de experiencias interactivas.
Busco una oportunidad de práctica donde pueda aplicar mis conocimientos, aprender de profesionales del sector y contribuir a proyectos innovadores
Durante mi experiencia en Tsunoa Game (marzo 2025 – junio 2025) participé en la programación de videojuegos, colaborando en el desarrollo de mecánicas de juego, optimización de código y resolución de problemas técnicos. Esta experiencia me permitió fortalecer mis habilidades en programación aplicada a proyectos interactivos, trabajar de manera colaborativa en un equipo multidisciplinar y enfrentar desafíos propios del desarrollo de videojuegos.
He completado el Grado Superior en Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos en la Universidad Europea de Madrid (2023–junio 2025), donde desarrollé habilidades en animación, diseño y desarrollo de entornos interactivos. Anteriormente cursé el Grado Superior en Imagen para el Diagnóstico y Medicina Nuclear en la Universidad CEU San Pablo (2021–2023), y el Bachillerato de Ciencias Sociales en el IES María Guerrero (2019–2021), lo que me ha proporcionado una formación sólida y multidisciplinar.