Animadora 3D
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(ES)
Desde siempre, me ha gustado todo lo que tiene relación con las artes. Ya en el instituto tuve claro que quería meterme en el mundo de la animación y videojuegos, por lo que realicé un grado superior en Animación 3D y entornos interactivos, lo que me ayudó a descubrir que lo que me hace feliz es la animación 3D. Esto me llevó a realizar los másteres tanto en Lightbox Academy y posteriormente en Animum Creativity Advanced School para especializarme en ello.
Mi objetivo es conseguir trabajar como animadora 3D, en producciones cinematográficas, series o cinemáticas de videojuegos, formando parte de un equipo de trabajo que me permita desarrollarme personal y profesionalmente.
Me considero una persona seria, creativa, organizada, responsable y alegre, con muchas ganas de trabajar y aprender, con capacidad de trabajo en equipo y ansiosa por aprender y mejorar.
Lo que más me gusta de mi trabajo es que partiendo de un personaje estático y sin vida, logro transformarlo en algo vivo, que transmite sentimientos a quien lo ve.
(EN)
I have always been really keen on everything related to arts. Even at highschool I was already certain that I wanted to jump into the animation and videogame industry, consequently, I undertook a higher-degree in 3D animation and interactive environments, which helped me realize that what really makes me happy is 3D animation. That lead me to study two master’s degrees at Lightbox Academy and another in Animum Creativity Advanced School to specialize in this field.
My main goal is to get to work as a 3D animator in film productions, series and videogame cinematics, as well as to be part of a team that pushes me to achieve a profesional and personal growth.
I see myself as a serious, creative, organised, responsable and lively person, always willing to work and learn, with strong teamwork competences and eager of learning and improving.
What I like most about this job is to take a liveless, static character and to manage to turn it into a living thing that is able to convey feelings to whoever sees it.
B-Water Studios
sept. 2023 - mar. 2024
(ES) Animación de personajes para proyecto de videojuegos
(EN) Character animation for a videogame project
Máster de Animación de personajes 3D (abr. 2024 - jul. 2025)
● Módulo 3 - Locomoción humana avanzada con Oriol Borrell
● Módulo 4 - Fundamentos del acting con Juan Miguel Vadell Sastre
● Módulo 5 - Acting avanzado con Enrique Navarrete y Carlos Salmerón
● Módulo 6 - Cartoon avanzado con Roger Gimenez
Máster Básico y Avanzado de Animación 3D (oct. 2021 - ago. 2022)
Curso, Blender: De cero a experto en Modelado 3D (may. 2021 - jul. 2021)
CES, Escuela Superior de Imagen y Sonido
Técnico superior en Animaciones 3D, juegos y entornos interactivos, Generalista 3D (2018 - 2020)