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Sergio López Pérez

Sergio López Pérez

Modelador 3D y texturizador

Talento
Granada, Granada0Miembro desde 24 de enero de 2023
·

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Sobre mí

3ds Max

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Zbrush

Photoshop

Marmoset

Experiencia

Experiencia

Modelador, texturizador, rigger y animador de personajes 3D.Modelador, texturizador, rigger y animador de personajes 3D.

Kaiju bits

Trabajé en Kaiju Bits durante mi contrato de prácticas después de mis estudios de técnico en animación 3D.

Durante los 3 meses que estuve allí, pude ver como trabajaban en una empresa de desarrollo de videojuegos y las diferencias que esto tenía respecto a hacer el mismo trabajo para una película.

Allí me enseñaron distintos programas para modelar y texturizar y pude ver mis primeros trabajos dentro de un motor de videojuegos.Trabajé en Kaiju Bits durante mi contrato de prácticas después de mis estudios de técnico en animación 3D. Durante los 3 meses que estuve allí, pude ver como trabajaban en una empresa de desarrollo de videojuegos y las diferencias que esto tenía respecto a hacer el mismo trabajo para una película. Allí me enseñaron distintos programas para modelar y texturizar y pude ver mis primeros trabajos dentro de un motor de videojuegos.… ver más

Productor FreakAV

Cofundador de la agenda cultural FreakAV y coproductor de TAPEATRO, evento de tapas y teatro en directo.

Mi labor en la elaboración de este evento fue la de productor. Coordinar el correcto desarrollo del proyecto, contacto directo con los bares participantes en el proyecto así como su timing.

Además me encargué de desarrollar un casting, la posterior contratación de los actores que desarrollaron las distintas obras y su correspondiente remuneración.

Por último, trabajé en la organización del equipo técnico que filmó el evento y su posterior promoción, realizando una nota de prensa que posteriormente fue enviada a los periódicos de la zona.Cofundador de la agenda cultural FreakAV y coproductor de TAPEATRO, evento de tapas y teatro en directo. Mi labor en la elaboración de este evento fue la de productor. Coordinar el correcto desarrollo del proyecto, contacto directo con los bares participantes en el proyecto así como su timing.

Además me encargué de desarrollar un casting, la posterior contratación de los actores que desarrollaron las distintas obras y su correspondiente remuneración. Por último, trabajé en la organización del equipo técnico que filmó el evento y su posterior promoción, realizando una nota de prensa que posteriormente fue enviada a los periódicos de la zona.… ver más

Educación

VFX Next - Máster de Modelado de Personajes Cartoon para Cine

Animum Creativity Advanced School - Máster Modelado de Personaejs 3D para Cine y Videojuegos

ESCAV - Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Animación, tecnología interactiva, gráficos en vídeo y efectos especiales

Valoraciones