Sergio López Pérez
Modelador 3D y texturizador
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Sobre mí
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Experiencia
Experiencia
Modelador, texturizador, rigger y animador de personajes 3D.Modelador, texturizador, rigger y animador de personajes 3D.Kaiju bits
Trabajé en Kaiju Bits durante mi contrato de prácticas después de mis estudios de técnico en animación 3D.
Durante los 3 meses que estuve allí, pude ver como trabajaban en una empresa de desarrollo de videojuegos y las diferencias que esto tenía respecto a hacer el mismo trabajo para una película.
Allí me enseñaron distintos programas para modelar y texturizar y pude ver mis primeros trabajos dentro de un motor de videojuegos.Trabajé en Kaiju Bits durante mi contrato de prácticas después de mis estudios de técnico en animación 3D. Durante los 3 meses que estuve allí, pude ver como trabajaban en una empresa de desarrollo de videojuegos y las diferencias que esto tenía respecto a hacer el mismo trabajo para una película. Allí me enseñaron distintos programas para modelar y texturizar y pude ver mis primeros trabajos dentro de un motor de videojuegos.… ver más
Productor FreakAV
Cofundador de la agenda cultural FreakAV y coproductor de TAPEATRO, evento de tapas y teatro en directo.
Mi labor en la elaboración de este evento fue la de productor. Coordinar el correcto desarrollo del proyecto, contacto directo con los bares participantes en el proyecto así como su timing.
Además me encargué de desarrollar un casting, la posterior contratación de los actores que desarrollaron las distintas obras y su correspondiente remuneración.
Por último, trabajé en la organización del equipo técnico que filmó el evento y su posterior promoción, realizando una nota de prensa que posteriormente fue enviada a los periódicos de la zona.Cofundador de la agenda cultural FreakAV y coproductor de TAPEATRO, evento de tapas y teatro en directo. Mi labor en la elaboración de este evento fue la de productor. Coordinar el correcto desarrollo del proyecto, contacto directo con los bares participantes en el proyecto así como su timing.
Además me encargué de desarrollar un casting, la posterior contratación de los actores que desarrollaron las distintas obras y su correspondiente remuneración. Por último, trabajé en la organización del equipo técnico que filmó el evento y su posterior promoción, realizando una nota de prensa que posteriormente fue enviada a los periódicos de la zona.… ver más
Educación
VFX Next - Máster de Modelado de Personajes Cartoon para Cine
Animum Creativity Advanced School - Máster Modelado de Personaejs 3D para Cine y Videojuegos
ESCAV - Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, Animación, tecnología interactiva, gráficos en vídeo y efectos especiales