Desarrollador de Videojuegos
Envía una oferta de trabajo directamente a este candidato
Soy un desarrollador de videojuegos apasionado y con ganas. A lo largo de mi carrera, he trabajado en diversas áreas como programación, diseño de mecánicas, y optimización de rendimiento. Domino herramientas como Unity y Unreal Engine, y manejo varios lenguajes de programación, incluyendo C#, C++ y Python.
Me encanta colaborar con equipos multidisciplinarios para dar vida a ideas innovadoras. Tengo experiencia en todas las etapas del desarrollo, desde la preproducción hasta el lanzamiento y el soporte post-lanzamiento, con un enfoque en la creación de experiencias de usuario atractivas y de alta calidad.
Además, siempre busco aprender nuevas tecnologías y técnicas para mejorar la jugabilidad y la experiencia del usuario.
Busco formar parte de un equipo creativo en el que pueda seguir aprendiendo, aportar mi experiencia, y ayudar a crear títulos que dejen una huella en la industria del entretenimiento interactivo.
Un año en una empresa independiente de videojuegos trabajando con Unity, multijugador, generación de mayas en tiempo real y gestión de toda la etapa de desarrollo.
Realicé un periodo de 3 meses de prácticas en una empresa especializada en el desarrollo de videojuegos para realidad virtual (VR), utilizando MetaQuest 2 como plataforma principal y Unreal Engine como motor. Durante este tiempo, tuve la oportunidad de involucrarme en diversas fases del desarrollo, desde la conceptualización hasta la implementación de mecánicas y optimización para entornos de realidad virtual.
Grado universitario en diseño y desarrollo da videojuegos.