Susan Fiorella
UX/UI Designer & Graphic Designer
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Sobre mí
¡Hola! 👋🏽
Soy Susan Fiorella U/UI Designer y Graphic Designer
Desde siempre me ha interesado el mundo del arte. Al finalizar mis estudios de educación infantil, me di cuenta que lo mío iba más allá de las manualidades con mis niños.
Empecé diseñando invitaciones para cumpleaños y todo aquello que conlleva una fiesta infantil. Hasta que un día di el gran paso para formarme como diseñadora gráfica a la vez que iba trabajando como freelance.
Por mi historia puedo demostrar que no le tengo miedo a los cambios. Y que el diseño UX/UI ha pasado a transformarse en lo que quiero hacer día tras día.
Me encanta aprender lo novedoso, toquetear todo y disfruto mucho de las nuevas actualizaciones, esto es algo que valoro porque voy evolucionando constantemente.
Soy
Alegre, curiosa e intuitiva. Disfruto de los trabajos en equipo y del buen ambiente entre compañeros.
Me adapto de manera fácil a los cambios. Además, ser educadora me ha permitido prepararme para trabajar en equipo, tener la capacidad de adelantarme a los acontecimientos, y trabajar siempre en constante actividad.
Sueño con trabajar en un equipo donde podamos usar post-its y rotuladores de colorines, y hacer de nuestro trabajo una gran experiencia de usuarios.
Experiencia
UX/UI & Graphic Designer- CHANGETHEBLOCK- Mayo 2022 - Actualidad
- Diseño de arquitectura de información, flujos de usuario, wireframes y prototipos para optimizar la usabilidad y mejorar la experiencia en plataformas de conectividad.
- Desarrollo de un Design System desde cero para garantizar consistencia visual, colaborando estrechamente con desarrolladores y PM para agilizar diseño e implementación.
- Creación de iconografía, ilustraciones y contenido gráfico en colaboración con el equipo de Marketing, adaptando piezas visuales para redes sociales y garantizando que se mantenga la identidad de marca en cada mensaje.
- Identificación y análisis de problemas para proponer soluciones que mejoren la experiencia de usuario (UX) y aporten valor a la aplicación de la empresa.
- Colaboración estrecha con el equipo de marketing, creativo y desarrollo, asegurando que las nuevas ideas y funcionalidades se implementen de manera efectiva.
- Metodologías y herramientas esenciales de UX/UI, como investigación de usuarios, diseño de interacción y prototipado, asegurando que los estudiantes adquieran habilidades prácticas.
- Compartir recursos, ejercicios y proyectos prácticos, para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos en contextos reales.
- Proporcionar orientación individualizada a los estudiantes, ayudándoles a mejorar sus proyectos y proporcionándoles retroalimentación para potenciar su desarrollo profesional.
- Líder del equipo creativo y de diseño, enfocado en proporcionar soluciones experiencia de usuario para la web y App de la empresa.
- Creación del Design Sytem, utilizando el branding como base para garantizar una experiencia visual coherente y fluida en todas las plataformas.
- Colaboración con el equipo de desarrollo mediante reuniones periódicas para ajustar los diseños, asegurando que se cumplieran los requisitos funcionales, estéticos y una experiencia de usuario optimizada.
- Creación de interfaces visuales atractivas y fáciles de usar, personalizadas para cada cliente, garantizando una experiencia excepcional en todos los dispositivos con enfoque mobile-first.
- Conceptualizar hasta la entrega final, manejo de todo el proceso de diseño, asegurando la alineación con los objetivos estratégicos del cliente y los plazos establecidos.
Educación
Máster en UX/UI design
- Escuela CEI, Madrid - 2021
- Escuela CEI, Madrid - 2020
- La Salle, Madrid - 2018-2020
