Développeur Unity/Unreal, vision par ordinateur
Envoyez une offre d'emploi directement à ce candidat
Passionné par la Réalité étendue et le développement de jeux vidéo , je cherche un poste de développeur où je pourrai appliquer mes compétences en développementUnity/Unreal pour créer des solutions immersives et innovantes.
Je suis titulaire d'un Master 2 en Compétences Complémentaires en Informatique de l'Université de Paris-Saclay, avec une spécialisation en réalité virtuelle et systèmes intelligents. Lors de mon parcours, j'ai eu l'opportunité de travailler sur plusieurs projets passionnants. Par exemple, durant mon stage au laboratoire IBISC, j'ai développé un environnement immersif en réalité augmentée pour des expériences éducatives sur smartphone, utilisant des technologies telles que Unity, ARCore, C# et OpenCV.
J'ai également effectué un stage chez IBM, où j'ai contribué à l'intégration de la reconnaissance d'objets 3D dans une API dédiée à des solutions industrielles en réalité augmentée. Ces expériences m'ont permis de renforcer mes compétences en développement logiciel, en IA, et dans le domaine des technologies immersives.
Lors de mon stage chez IBM, j'ai travaillé sur le développement d'une application en réalité augmentée pour le secteur industriel, avec un objectif de mise sur le marché en 2025. J'ai contribué à l'intégration de la reconnaissance d'objets 3D dans une API, tout en assurant la mise en place des routes backend correspondantes. Ce projet m'a permis de développer mes compétences en adaptation et en résolution de problèmes complexes, tout en travaillant au sein d'une équipe dans un environnement innovant.