3D Real-Time Artist
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Passionné par la création de jeux vidéos, je suis devenu 3D Artist et je tends à me spécialiser en tant que 3D technical artist.
Durant ma deuxième année de bachelor, j'ai pu travailler en collaboration avec ENGIE pour réaliser un prototype de serious game webGL à destination des adolescents dans le cadre du programme "j'apprends l'énergie avec Engie".
Durant ma troisième année de bachelor, j'ai travaillé sur la création d'un jeu vidéo de plateau dont le sujet est la bataille des 3 Mousquetaires contre les Anglais dans un univers steampunk uchronique.
J'ai suivi une formation de 3D Real-Time Artist généraliste qui me permets de participer activement à la création de jeux vidéos en tous genres. J'ai pu débuter ma spécialisation de technical artist notamment en développant mes compétences sur Unity.