Artiste 3D
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Titulaire d’un Master en conception et réalisation de film d’animation 3d et de jeu vidéo, je recherche activement l’opportunité de développer mes compétences au sein d'un studio afin de contribuer à des productions majeures.
Spécialisé en modélisation 3D pour la création de personnages et props réalistes ou stylisés, mes compétences s'étendent du texturing au lighting en passant par le rigging et compositing.
Maintenant autodidacte, la réalisation de mes projets personnels me permettent d'appliquer mon expertise et de toujours avoir l'opportunité de pouvoir évoluer: mon personnage “Requiem” à été réalisé à partir de références photographiques et illustratives, et m'a permis de beaucoup plus m'intéressé au rigging.
Vous pouvez trouverer mon portfolio ici: artstation.com/miror-z
2022 - actuellement: Auto-formation/Autodidacte et réalisation en autonomie de travaux personnels en 3d
Apprentissage à l’aide de tutoriels en ligne dans le but de développer mes compétences Artistiques et techniques.
2014-2019: Master concepteur et réalisateur de cinéma d’animation 3d et de jeu video à l'école de l’ECV Bordeaux.