Game Programmer
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Après avoir étudié la programmation gameplay à l'école Objectif 3D, j'ai travaillé au poste de Game Programmer (gameplay/UI) pour HandyGames en Allemagne pendant 1 ans sur les jeux Rebel Cops et Spongebob: Battle for Bikini Bottom Rehydrated puis 3 ans pour Frima studio au Québec sur Fortnite.
Je suis désormais de retour en France et suis à la recherche d'un emploi dans l'industrie et m'intéresse énormément à d'autres métiers du jeu-vidéo.
Je suis très curieux, très motivé et ai une grande facilité à apprendre de nouvelles notions.