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Arnaud Carbonnel

Arnaud Carbonnel

CHEF DE PROJET JUNIOR - INDUSTRIE & NUMÉRIQUE

Talents
MontpellierMembre depuis 18 septembre 2026
UnityC#PythonBlenderMeta QuestExcelPowerPoint
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UnityC#PythonBlenderMeta Quest

À propos

Diplômé du master Management des Technologies Interactives 3D des Arts et Métiers, après un BUT Génie Mécanique et Productique, j’ai réalisé des applications, conduit des tests utilisateurs et coordonné une équipe projet. Je recherche une première opportunité dans les tests logiciels, le déploiement ou le support applicatif, avec l’envie de contribuer à la prise en main et à l’amélioration de solutions numériques.

Expérience

Stage de fin d’études at LIRMM (2026-02 – 2026-07)

  • Analyser les besoins et concevoir une expérience immersive pour sensibiliser aux enjeux de l’eau.
  • Développer l’application sous Unity/C# pour Meta Quest et préparer les éléments 3D avec Blender.
  • Intégrer un agent IA dans le parcours immersif, en lien avec un serveur Python.
  • Suivre les étapes du développement, réaliser les tests utilisateurs et analyser les retours pour évaluer la solution.

Chef de projet | Défi Chal’enge (projet pédagogique) at VERALLIA (2026-01 – 2026-01)

  • Recueillir la demande de l’entreprise en réunion et rédiger le cahier des charges d’une visite virtuelle de ses activités.
  • Planifier le projet et répartir les tâches au sein d’une équipe pluridisciplinaire de 6 à 7 personnes.
  • Animer les réunions de suivi, rédiger les comptes rendus et partager l’avancement avec l’équipe via Excel et PowerPoint.
  • Présenter la solution à l’oral devant un jury et restituer le travail réalisé par l’équipe.

Stage | Patrimoine du site de Beg ar Loued at SORBONNE (2025-04 – 2025-06)

  • Créer un environnement de visite en réalité virtuelle à partir d’un modèle 3D fourni, avec Blender et Unity.
  • Programmer en C# les déplacements et intégrer des panneaux informatifs pour guider la découverte du patrimoine.
  • Mettre en place une évolution temporelle du site au sein de l’expérience immersive.

Stage | Conception mécanique pour la production at SOLEV (2024-03 – 2024-06)

  • Rédiger le cahier des charges d’une solution de montage/démontage pour une ligne de production.
  • Concevoir sous SolidWorks un module de montage/démontage visant à améliorer la cadence de production.
  • Modéliser sous SolidWorks un système de convoyage destiné à une chaîne de production.

Formation

Master MTI3D in Management des Technologies Interactives 3D – Arts et Métiers, Chalon-sur-Saône (2024 – 2026)

BUT GMP in Génie Mécanique et Productique – IUT d’Angoulême (2021 – 2024)

Prépa PTSI – Lycée Jean-Zay (2020 – 2021)

Bac scientifique in SI / anglais – Lycée Georges Cabanis (2020 – 2020)

Compétences

CHEF DE PROJET JUNIOR - INDUSTRIE & NUMÉRIQUE

Avis

Associé