Baptiste Pasquier
Ingénieur Systèmes immersifs
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À propos
Jeune diplômé cherche un CDI/CDD dans le domaine du développement d'expériences en Réalité Mixte (VR/AR/XR)
Expérience
- 2023-2024 | CONSULTANT CYBERSECURITE – ASSISTANT RSSI | STAGE FIN D’ETUDE | HEADMIND PARTNERS
Création et supervision d’exercices de crise. Création et animation d’ateliers de mise à jour de données groupe avec les responsables de départements. Gestion des contrôles groupe & reporting.
- 2022 | R&D COURS DE PHYSIQUE EN RV/RA | STAGE LABORATOIRE DE RECHERCHE | ESILV
Création d’un outil de formation en réalité virtuelle et augmentée dans un laboratoire de recherche avec synchronisation réseau. Rédaction d’un article scientifique sur ce projet.
Formation
- 2022 – 2023 | POC JEU GAMEPLAY ASYMETRIQUE AR / VR | ESIEA
Création d’un PoC d’un jeu à gameplay asymétrique. Un Oculus (VR) et un téléphone (AR) synchronisés en réseau. Un joueur en oculus défendant un château et le joueur avec le téléphone voyant la carte de jeu du dessus en réalité augmentée.
- 2021 - 2022 | SERIOUS GAME VR - STELLARIUM | ESIEA
Développement un jeu vidéo éducatif sur la voute céleste (les constellations, étoiles et planètes) en Réalité Virtuelle grâce à Unity ayant pour objectif de faire découvrir ces corps célestes de manière ludique.
- 2021 - 2022 | MOTEUR DE RENDU RAYTRACING | ESIEA
Création d’un moteur de rendu en C utilisant OpenGL et la technologie du raytracing.
- 2018 - 2019 | SIMULATION SYSTEME SOLAIRE | ESIEA
Développement d’un moteur de rendu en C permettant la simulation d’un système solaire.