Lead game designer, Level designer, QA tester
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En Master 1 de la formation Bachelor Concepteur de jeux vidéo à l'école ISART DIGITAL PARIS, j'ai travaillé sous EU 4, 5 et Unity en Level design, game design, narrative design, QA tester.
j'ai des compétences en coding nodal sous EU blueprint et Bolt sous Unity.
Je peux rapidement prototyper en papier et in-engine sur les deux moteurs énoncés si dessus.
J'ai des base solide en 3D sous Maya, et en texturing sous Substance, en VFX et particle avec Niagara ou celui natif d'Unity.
Mon portfolio sur: celien-descamps.jimdosite
Master 1 pour le Bachelor lead game design à ISART DIGITAL Paris.