Artiste/ Généraliste 3D
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Artiste 3D, maîtrisant la modélisation HP/LP et l'optimisation des assets pour le temps réel. J'ai travaillé précédemment en tant que Artiste/ Généraliste 3D chez Brekawall Studio et Immersive Studio-SNCF. Je maîtrise également tout le pipeline d’une production précalc ou temps réel.
J'ai travaillé précédemment en tant que Artiste/ Généraliste 3D chez Brekawall Studio et Immersive Studio-SNCF
J'ai fait une Licence 3 Arts et Technologies de l’Image et un Master 2 Création Numérique parcours : Arts et Technologies de l’Image virtuelle à l'université Paris 8 Saint Denis