Laura Mongin
Brand Designer
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À propos
Designer avec 4 ans d'expérience en direction artistique et systèmes visuels dans la tech. Chez Scaleway, j'ai construit des bibliothèques Figma scalables, documenté un design system de marque et produit des centaines d'assets sous contrainte. Je cherche une structure où rigueur visuelle et logique système vont de pair.
Expérience
Visual Designer (Design System & Brand) at Scaleway (2021-09 – 2024-12)
Visual Designer spécialisée dans les systèmes de design et la marque
- Participé au rebranding complet de la marque en 3 mois : refonte de 55+ visuels produit et schémas techniques dans le nouveau système graphique, en coordination avec l'équipe design et les PMs
- Conçu les icônes produit en collaboration directe avec les PMs : traduction de concepts cloud complexes en représentations visuelles simples et cohérentes, intégrées aux bibliothèques Figma et à la documentation Ultraviolet
- Conçu et maintenu une bibliothèque de composants Figma (icônes produit, templates) utilisée par l'ensemble des designers et des équipes non-designers
- Documenté le design system de la marque sur Zeroheight (guidelines branding, iconographie, schémas techniques) contribuant à la scalabilité et la cohérence cross-équipes
- Produit et systemisé les visuels de l'événement ai-PULSE (2000+ participants, 2 éditions) : bibliothèque Figma dédiée, templates auto-layout, ~210 visuels RS par édition
Directrice Artistique & Graphiste at Freelance (2025-07 – Present)
Direction artistique et conception graphique en tant que freelance
- Analyse des besoins clients et traduction en solutions visuelles cohérentes
- Conception et production de supports de branding et communication multi-plateformes
- Conseil sur le positionnement et la cohérence de marque
Directrice Artistique & Graphiste at Projets associatifs (2025-07 – Present)
Direction artistique pour des projets associatifs dans l'esport
- La Faille : conception et déclinaison du système visuel d'un tournoi LoL féminin (affiches, posts RS, templates Figma) sur deux phases : sélection en ligne et finale IRL
- PCS : direction artistique et templates RS pour la communication des événements esport (2XKO, Trouy Gaming), permettant au CM de produire en autonomie
Formation
Master in Manager de la communication numérique, spécialité Direction Artistique – IIM Leonard de Vinci (2020 – 2022)
Bachelor in Chef de Projet Digital, spécialité Création et Design – IIM Leonard de Vinci (2017 – 2020)
