Artiste 3D
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Je suis un artiste 3D spécialisé en modélisation et textures, j'ai 6 ans d'expérience en studio, j'ai notamment travaillé pour Ubisoft, Shakaponk et divers studios indé, j'enseigne également le texturing et le Level Art à l'école d'enseignement supérieur LISAA.
Diplômé en 2018 j'ai commencé à travailler dés 2017 pour le groupe de musique ShakaPonk, puis j'ai travaillé dans des petites structures jusqu'en 2020, avant de commencer à travailler pour Ubisoft et ce sur pour une période de deux ans. Suite à ça j'ai travaillé dans divers studios indé et me suis mis à enseigner à l'école LISAA depuis 2023
J'ai un Master en direction artistique et techniques audiovisuelles.