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Övgü Yeles

Övgü Yeles

Concept Artist et illustratrice

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TalenceMembre depuis 19 avril 2026
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À propos

Concept artist et illustratrice, je travaille entre le cinéma et le jeu vidéo avec un focus sur la narration visuelle, l’atmosphère et la création d’univers. J’aime concevoir des images au service de l’histoire et de la direction artistique, en combinant sens du design et sensibilité visuelle.

Expérience

Illustratrice at Mercedes-Benz (2024-11 – 2024-12)

Esquisse, conceptualisation et réalisation d'une illustration finale.

  • Esquisse, conceptualisation et réalisation d'une illustration finale.

Background Painter at The Hidden Hand Studios (2023-11 – 2024-03)

Peinture de décors détaillés en respectant le style du projet et création de clés de couleur.

  • Peint des décors détaillés en respectant le style du projet
  • Créé les clés de couleur et travaillé sur le scénario couleur

Artiste Développement Visuel at Blauw Films (2022-11 – 2023-10)

Raffinement des color keys, color script et éclairage selon les retours du directeur artistique.

  • Raffinement des color keys, du color script et de l'éclairage selon les retours du directeur artistique.
  • Création de décors de film détaillés en respectant le style visuel établi.
  • Collaboration à l'intégration fluide des arrière-plans pour renforcer la narration.

Stagiaire at Udo Games (2022-07 – 2022-08)

Collaboration au développement de concepts de personnages et d'UI avec l'équipe.

  • Collaboration au développement de concepts de personnages et d'UI avec l'équipe.
  • Participation à des projets interdisciplinaires et sessions d'idéation.

UI, Artiste Jeu 2D/3D et Illustratrice at Woordy Entertainment (2021-03 – 2021-10)

Travail sur plusieurs projets en production rapide avec adaptation aux retours.

  • Travail sur plusieurs projets en production rapide avec adaptation aux retours.
  • Développement et adaptation de styles artistiques pour jeux vidéo.
  • Contribution à la définition des pipelines de production et à la résolution de problèmes.
  • Création d'assets 2D/3D, illustrations, personnages, interfaces et logos.
  • Design de contenus pour réseaux sociaux (posts et stories).

Bénévole (Stafi) at Toronto Animation Arts Festival International (TAAFI) (2022-01 – 2022-12)

Organisation des files de candidats et coordination des entretiens.

  • Organisation des files de candidats et coordination des entretiens.
  • Assistance et orientation des participants.
  • Participation au stand MARZ VFX lors du salon.

Formation

Programme in Français Langue Étrangère (DEFLE) – Université Bordeaux Montaigne (2026-01)

Licence in Ingénierie Informatique (en Anglais) – Université de l'Association Aéronautique Turque (2019-01 – 2023-01)

Compétences

Concept Artist et illustratrice

Avis