Artiste 3D (Spécialisé en Modélisation/texturing)
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Depuis que j’ai commencé mon école d’animation 3D il y a maintenant 5 ans et dès la première année j’ai eu un déclic, j’ai tout de suite été captivé par ce secteur d’activité.
Spécialisé particulièrement en texturing et en modélisation 3D, j’aime travailler les formes et les couleurs, élaborer des images, des props et des décors de qualités. Mon insatiable désir d’apprendre m’a permis d’approfondir, chaque jour, mes connaissances des logiciels et des différentes techniques pour produire des projets de qualité, dans des délais courts, tels que mes deux projets personnels présentés dans ma bande démo.
Dans le cadre de mes études, j’ai mis en pratique mes compétences et développé un savoir-être propice au travail en équipe. Réalisant deux courts-métrages, à savoir « Le Dernier Petit Pois », pour lequel j’ai été réalisateur durant mon Bachelor, et « Sage », où j’ai principalement travaillé en tant que modélisateur et texture artist durant mon Master. Je me suis attaché à ce secteur au fil des années, jusqu’à l’obtention d’un Master en animation 3D.
Je prends plaisir à approfondir et perfectionner chaque aspect de mes modélisations, textures, éclairages et compositions. Mon objectif est d'obtenir le meilleur de mes compétences actuelles tout en explorant de nouveaux domaines, comme le Grooming et le CFX, ainsi que de nouveaux logiciels tels que Blender et Marvelous Designer. Je m'intéresse également aux techniques récentes, notamment l'utilisation de l'IA pour mes recherches de références. Enfin, pendant mon temps libre, j'entreprends de nouveaux projets et relève des défis dans des domaines complexes, afin de développer continuellement mes compétences et d’élargir mon expertise.
C’est dans le domaine de la 3D que j’ai trouvé ma passion, celle qui me permet de m’épanouir dans mon travail et de m’investir autant.
Artiste 3D avec une solide expérience dans l'industrie cosmétique, j'ai travaillé pour Innerskin pendant 4 mois, où j'ai contribué à divers projets créatifs. Par la suite, en tant que généraliste 3D pour Ina Beauty, j'ai réalisé des prévisualisations de produits avant leur conception, aidant à optimiser le design et la production. En parallèle, j'ai travaillé , notamment sur la création de clips musicaux en 3D pour des artistes de rap, apportant une dimension visuelle innovante à leurs projets.