Concept Artiste
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Actuellement en 5e année de Master Game Art à l’IIM, je recherche un stage en concept art. Passionnée par les jeux vidéo et leur conception, j’ai également étudié et travaillé en tant que game designer. Mes connaissances dans ces deux domaines facilitent la communication avec les autres corps de métier et me permettent de penser un projet d’un point de vue à la fois technique et artistique.
Combat Game Designer, DON'T NOD (du 07/2022 au 12/2022)
Lors de mon stage à DON'T NOD sur Banishers: Ghosts of New Eden, j'ai eu l'occasion de travailler sur de la création d'encounters pour les quêtes principales et secondaires du projet. J'ai également été owner des encounters de contenu secondaire, ainsi que des tutoriels GD Combat pendant un temps. Grâce à la confiance accordée par l'équipe, j'ai pu aider en UI/UX en proposant des concepts pour divers éléments du HUD. Le tout sur divers logiciels, ainsi que le moteur Unreal Engine 5.
Master Game Art, IIM Digital school paris (2023 - 2025)
Mon Master en Game Art à l'IIM m'a permis de développer mes compétences créatives, essentiellement en concept art mais également en direction artistique, animation 2D et 3D, modélisation 3D, FX...
J'ai également bénéficié d'une formation sur l'incorporation de l'IA dans le processus de travail.