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Vincent

Vincent

Développeur Gameplay

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StrasbourgMembre depuis 17 septembre 2026
Unreal EngineJiraGit
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Unreal EngineJiraGit

À propos

Développeur passionné et motivé spécialisé en développement de jeux vidéo, je recherche une nouvelle opportunité professionnelle me permettant de mettre à profit mes compétences techniques diversifiées, ma réactivité, mon sens du service et ma curiosité.

Expérience

Développeur Gameplay (Unreal Engine) at Freelance (2024-03 – Present)

  • Développement de nouvelles fonctionnalités (éditeur de niveaux et de circuits) sur un jeu déjà commercialisé: Uncrashed: FPV Drone Simulator. Gestion d'objets 3D; UI; Import/Export de données JSON; Optimisation des performances.
  • Développement d'un prototype pour un jeu multijoueur. Gestion d'IA; Multijoueur.

Intervenant Unreal Engine at École Brassart (2023-11 – 2024-12)

Formation des élèves à l'utilisation de moteur 3D de jeux vidéo (Unreal Engine 5) afin d'intégrer leurs réalisations dans une scène (gestion des lumières, build).

  • VR
  • Export modélisation 3D
  • Build Projet

Game Developer at Alterealities (2020-01 – 2023-12)

  • Développement d'un jeu en réalité virtuelle, orienté multijoueur et utilisant le suivi du corps intégral. Le jeu est développé sur Unreal Engine 4 en C++ et Blueprints et est destiné aux Meta Quest et HTC Vive Focus. C++; JSON; Git; Jira; VR.
  • Développement d'une IA conversationnelle sous forme d'avatar 3D avec Unreal Engine; MetaHuman; ChatGPT; Azure text-to-speech.

Expert Systèmes Ventes at Mars Chocolat France (2011-01 – 2018-12)

  • Expert fonctionnel pour l'outil d'analyse, formations et support des équipes ventes (300 personnes). Préparation du matériel informatique (PC et smartphones).
  • Responsable du développement du CRM en relation avec notre prestataire, identification des besoins, rédaction du cahier des charges, tests, mise en place à la force de vente.
  • Déploiement en 2018 d'un nouveau CRM pour gérer plus d'utilisateurs et de nouveaux marchés.

Formation

Master in Développement de jeux vidéo – LUDUS ACADÉMIE – STRASBOURG (2018-01 – 2020-12)

Licence in Informatique & Médias Interactifs Numériques – UNIVERSITÉ DE LA ROCHELLE (2009-01 – 2011-12)

Compétences

Développeur Gameplay

Avis

Associé