音頻策劃 at 騰訊遊戲 (2020-11 – Present)
- 作爲主音頻接口人負責 1 個在研項目《雪中悍刀行》研發推進。包括,聲音製作、外包、整合、調試。
- 協助多款已上線手遊,以及公益小遊戲的聲音設計、製作與整合,包括,金剷剷之戰、黎明覺醒、和平精英。
- 早期協助加拿大開發團隊處理在研 3A 項目音頻設計、策劃。
- 負責和平精英系列動漫動畫相關聲音設計、杜比全景聲製作、音樂杜比全景聲混音。
- 協助的多款遊戲聲音設計得到 leader、項目側,還有就是 IP 監修方一致好評。
- 杜比全景聲製作方面,是組內、甚至是全公司第一個出品院線動畫的杜比全景聲產品,包括一系列的音樂專輯也衝上發行當月的蘋果音樂月「杜」佳音。
- 光子工作室 LOGO 音效設計、製作。完成 2022 年光子品牌升級,全系列遊戲開頭的光子 LOGO 音頻設計與製作。
資深音頻設計師/代理音頻部門部長 at 華強方特(深圳)電影有限公司 (2019-06 – 2020-11)
- 統籌、製作特種電影、大型球幕、飛行 4D 影院與 VR 過山車的全景聲音頻系統,實現多聲道對象化音效與動態聲場控制。
- 管理 10 人團隊與多家外包供應商,主導全景聲、多聲道製作流程標準化,成本節約 15%。
- 引入 Plastic SCM+DAW 版本控制流程,現場調試、迭代效率提升 25%。
音頻設計師 at Multiverse 摩登世紀 (2017-06 – 2019-06)
- 負責 VR 遊戲《Seeking Dawn》音頻設計、整合,構建基於場景(Scene Based Audio)音頻的 360°空間化設計、環境與生物語音系統。
- 實現 Fmod+OSP+AmbiX 集成方案,支持 htc vive 與 Oculus 雙平臺,獲 Steam 平臺上玩家大多數好評。
- 同時負責《幸福勇者 Earth Form Another Sun》、像素風格《追隨者聯盟》等遊戲音頻設計開發。
音頻總設計師 at 聲之浪潮 Sound Waves Co., Ltd
DJ 混音工程師 at 合縱文化