Lewati ke konten utama
Umar Al

Umar Al

UI/UX Designer

Talenta
BogorAnggota sejak 4 November 2026
UI DesignUX DesignUser FlowVisual HierarchyResponsive DesignUX WritingDesign GuidelinesFigmaAnalisis dan Dokumentasi SistemKomunikasi
·

Sewa orang ini

Kirim tawaran pekerjaan langsung ke kandidat ini

UI DesignUX DesignUser FlowVisual HierarchyResponsive Design

Tentang

UI/UX Designer lulusan S1 Sistem Informasi (IPK 3,46) dengan pengalaman magang merancang aplikasi mobile dan landing page responsif menggunakan Figma, mulai dari wireframe, user flow, dan prototype hingga design guidelines untuk handoff ke developer. Terbiasa menerjemahkan kebutuhan pengguna dan tujuan bisnis menjadi antarmuka yang terstruktur, konsisten, dan siap diimplementasikan, didukung latar belakang analisis dan dokumentasi sistem.

Pengalaman

Mobile Apps Developer, UI/UX Design, Mobile App ABUPI i-PrivatePort (Magang MBKM) at PT Mahakarya Maritim Indonesia (2025-01 – 2025-07)

  • Merancang UI aplikasi mobile ABUPI i-PrivatePort dengan pendekatan mobile-first, dari wireframe hingga desain visual yang konsisten dengan identitas dan kebutuhan organisasi.
  • Menyiapkan aset grafis (ikon, tombol, ilustrasi) format SVG/PNG siap implementasi untuk Frontend Developer.
  • Menyusun dokumentasi design guidelines untuk menjaga konsistensi desain selama pengembangan.
  • Berkolaborasi dengan Frontend Developer dan stakeholder agar solusi desain sesuai kebutuhan pengguna.

UI Designer, Landing Page (Magang) at PT Agro Mulia Internasional (2025-03 – 2025-04)

  • Merancang landing page responsif di Figma berdasarkan kebutuhan pengguna dan tujuan bisnis: wireframe, user flow, prototype, hingga high-fidelity UI.
  • Menerapkan visual hierarchy, tipografi, warna, dan responsive design, serta membangun komponen UI yang menjaga konsistensi brand identity.
  • Berkolaborasi dengan developer dan stakeholder agar implementasi sesuai rancangan.

UI Designer & Social Media Designer (Magang) at Pollar Project (2024-11 – 2024-12)

  • Merancang landing page di Figma dari wireframe, prototype, hingga finalisasi desain yang responsif, mudah dinavigasi, dan selaras dengan identitas visual brand.
  • Membuat konten visual Instagram yang informatif dan konsisten dengan strategi komunikasi digital, serta mengadaptasi desain lintas tim untuk kebutuhan sosial media.

Peserta Digital Career Bootcamp, UI/UX Design (Studi Independen) at Maxy Academy (2024-09 – 2024-10)

  • Mempelajari proses perancangan produk digital di Figma: user flow, wireframe, dan prototype.
  • Menerapkan visual hierarchy, UX writing, dan product thinking melalui Project Case, Hackathon, dan Daily Practice.

Pendidikan

S1 in Sistem Informasi – Sekolah Tinggi Teknologi Terpadu Nurul Fikri (2022-04 – 2026-03)

Keterampilan

UI/UX Designer

Ulasan

Terkait