Yahli Or
מתכנת משחקים
כישרון
Tel Avivחבר מאז 21 ביוני 2026
C++OpenGLGLSLBlenderKritaGitTypeScriptReactPythonFlaskSQL
·
גייסו אדם זה
שלחו הצעת עבודה ישירות למועמד זה
C++OpenGLGLSLBlenderKrita
אודות
מפתח משחקים ומתכנת פולסטאק עם דגש חזק על בניית מערכות שהן מעניינות מבחינה טכנית ומהנות לאינטראקציה. נלהב ממכניקת RPG, תחושת לחימה, ומשחקים שדוחפים את גבולות המדיום.
ניסיון
מפתח משחקים - Self-Employed
(2023-09)
- השלמתי 8+ גיים ג'אמים (בולטים: Clean-Up Hitter, Mouse Work, Sirf ו-Powercook), תוך שימוש במערכות כמו יצירה פרוצדורלית, התנגשות מותאמת מבוססת פיזיקה, תנועת דמויות תלת-ממדית ורינדור עתיר שיידרים, כמה מהם זמינים ב-GitHub עם קוד מתועד ומוגב היטב.
- מימשתי מערכות הפועלות מחוץ לשימושי המנוע הסטנדרטיים, עם קוד מובנה היטב וניתן להרחבה שעומד בקריטריונים מעבר ללוחות הזמנים של הג'אם.
- למדתי באופן עצמאי יסודות פיתוח משחקים: C/C++, OpenGL/GLSL (דרך LearnCpp, Handmade Hero, LearnOpenGL), Blender, Krita ועוד.
- כתבתי מסמכי עיצוב משחק (GDD) ותיאמתי צוותים קטנים, תוך שמירה על היקף טכני ריאליסטי וזרימות עבודה מסודרות בין תורמים.
מפתח פולסטאק - IDF
(2023-11 - 2026-06)
- השקתי מספר אתרים פנימיים שהחליפו מערכות ישנות שיצאו משימוש, בנויים עם React + TypeScript בצד הלקוח ו-Python + Flask + MSSQL בצד השרת.
- תחזקתי בסיסי קוד מוגבים ומרחיבים המתאימים לתחלופת העובדים המהירה האופיינית לתפקיד.
- עבדתי בסביבת GitLab ברשת פרטית תוך שימוש ב-SSH, בתיאום הדוק עם חברי הצוות לצורך מודרניזציה של הסטאק הטכנולוגי הפנימי.
השכלה
אלקטרוניקה ומדעי המחשב - Ort College High School (2019-09 - 2023-07)
כישורים
מתכנת משחקים
