Architetto / Ingegnere Edile / 3D Artist
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Mi chiamo Andrea Carannante e sono un laureato in Ingegneria Edile-Architettura alla Federico II di Napoli.
Ho da poco iniziato la mia carriera lavorativa a Milano come Artista 3D, ma voglio adesso tornare sulla mia strada accademica mettendo in gioco quello che ho imparato finora.
Ho sempre avuto una forte passione per l'architettura e il design, che ho coltivato durante i miei studi universitari ottenendo ottimi risultati nei corsi di progettazione, a cui ho sempre affiancato restituzioni grafiche di qualità sempre crescente.
Ora sono pronto a realizzare il mio sogno e immergermi completamente nel mondo della progettazione architettonica. Sono molto motivato e pronto ad affrontare nuove sfide e a crescere professionalmente.
Da Giugno 2022 ho lavorato per Parallel 3D, start-up che offre soluzioni personalizzate in VR per compagnie, oltre a supporto ad aziende terze nella modellazione 3D e restituzione grafica.
Ho utilizzato diversi programmi di modellazione e texturizzazione come la Suite Substance e Blender, oltre ad una full immersion in Unreal Engine 5, principalmente nello studio dell'illuminazione e delle cinematics del programma.
Sono un laureato magistrale in Ingegneria Edile-Architettura alla Federico II di Napoli.
Al mio corso di Laurea ho imparato ad affrontare questioni di problem solving da numerosi punti di vista, tenendo sempre in considerazione la progettazione del dettaglio sin dai primi stadi di progetto.
Nel corso degli anni ho Imparato a disegnare in CAD su AutoCAD e Rhinoceros, per poi passare alla modellazione 3D su Rhinoceros e Grasshopper, arrivando infine alla modellazione MESH in Blender per il progetto di Laurea sviluppato in quest ultimo e Unreal Engine 5.