3D Artist
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Ciao! Sono un junior 3D artist, all'inizio della mia carriera nel mondo della grafica tridimensionale. Ho competenze in software come Blender, Maya e 3ds Max, e mi occupo di modellazione, texturing e rendering.
Lavoro seguendo le direttive dei senior artist e degli art director, contribuendo a progetti come effetti visivi per film e visualizzazioni architettoniche. Sono motivato dalla passione per la grafica 3D e determinato a crescere professionalmente, migliorando continuamente le mie abilità e ampliando il mio portfolio.
Anche se sono all'inizio della mia carriera come 3D artist, ho già sviluppato una solida base di competenze e conoscenze attraverso la mia formazione e progetti personali in cui ho creato modelli 3D, realizzato rendering e sperimentato diverse tecniche di texturing, migliorando le mie abilità e costruendo il mio portfolio.
Master Big Rock School: istituto specializzato in Computer Grafica, dove ho acquisito competenze pratiche nella modellazione, texturing e rendering utilizzando software come Blender, Zbrush, Maya, After effects , Photoshop e Substance Painter.
Diploma in Grafica e Fotografia presso il Liceo Artistico Giovanni Valle, dove ho acquisito una solida base nelle arti visive, con particolare attenzione alla grafica e alla fotografia.