3D artist
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My name is Yuri Alogna and I am a civil engineer architect with a great passion for computer graphics. I currently work as a 3D Artist and I create realistic environments and objects using programs such as Blender, Photoshop, Illustrator, Rhinoceros, Unreal Engine and Unity. I have developed several experiences in the metaverse, an area that I find very innovative and stimulating.
I specialize in shading and texturing, both for gaming and Archviz, as well as being skilled in modeling. I have collaborated with construction companies and architectural firms, such as Spera Costruzioni and Michalski&Wagner studio, for which I have carried out photogrammetric surveys and BIM models of buildings and luxury design furnishings. I also have a full knowledge of optimization and restoration techniques of 3D models acquired by SFM or scanner, applied to historical-artistic and archaeological artifacts.
I would also like to say that I have also actively collaborated with the University of Palermo and Salerno. This collaboration allowed me to contribute to scientific publications with the University of Palermo, further expanding my knowledge and skills in the field of computer graphics.
Buongiorno,
Mi chiamo Yuri Alogna e sono un ingegnere edile architetto con una grande passione per la computer grafica. Attualmente lavoro come 3D Artist e mi occupo di creare ambienti e oggetti realistici utilizzando programmi come Blender, Photoshop,
Illustrator, Rhinoceros, Unreal Engine e Unity. Ho sviluppato diverse esperienze nel metaverso, un ambito che ritengo molto innovativo e stimolante. Sono specializzato nello shading e nel texturing, sia per il gaming che per l'Archviz, oltre ad essere ferrato nella modellazione.
Ho avuto l'opportunità di collaborare con ditte edili e studi di architettura prestigiosi, come la Spera Costruzioni e lo studio Michalski&Wagner. In questi contesti, ho realizzato rilievi fotogrammetrici e modelli BIM di edifici e arredamenti di design di lusso. Inoltre, possiedo una piena conoscenza delle tecniche di ottimizzazione e restauro di modelli 3D acquisiti mediante SFM o scanner,
applicate a manufatti storico-artistici e archeologici. Vorrei anche dire che ho anche collaborato attivamente con l'Università degli Studi di Palermo e di Salerno. Questa collaborazione mi ha permesso di contribuire a pubblicazioni scientifiche con l'Università di Palermo, ampliando ulteriormente il mio bagaglio di conoscenze e competenze nel campo della computer grafica.
Sono disponibile a sostenere un colloquio conoscitivo quando preferite. Vi ringrazio per il vostro tempo e la vostra considerazione e resto in attesa di una vostra risposta.
Cordiali saluti,
Universita degli Studi di Palermo