東京:3D背景リードモデラー
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1ヶ月前まで 2026/11/8
正社員
職務内容
仕事内容
概要
ゲーム開発における3D背景リーダーを担当担当業務例
- プロジェクトにおける3D背景のレギュレーション決め
- mayaでの背景モデリング制作
- スカルプトモデリング制作
- テクスチャ、質感制作
- ゲームエンジン上でのレイアウト配置、ライティングやポストエフェクトなどの環境設定
- 処理負荷対応
- 3D背景における簡易アニメーションとエフェクト制作
- 3D背景におけるルックデブ対応
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作り
- 工数見積
- 他セクションとの折衝
- 後進育成
応募要件
必須スキル・経験
- 3D背景のディレクション経験
- mayaでのモデリング制作経験
- SubstancePainterでのテクスチャ制作経験
- スカルプトツールを使���た3D背景制作経験(実務経験がなくても自主制作などで補えていれば可)
- ゲーム開発における処理負荷対応経験
- ゲームエンジンへの実装とルック最終調整経験(UnrealEngineもしくはUnity)
- 外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作りの経験
歓迎スキル・経験
- リーダー経験
- 関連する別セクションとの連携業務対応経験
- 3D制作のための2Dデザイン描き起こし経験(コンセプトアートやプロップデザイン)
- blenderでの制作経験
- Houdiniの使用経験
求める人物像
- デザインのトレンドと最新技術を常にキャッチアップしている方
- 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
- チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方
- 協調性があり、柔軟に対応ができる方
- 主体的に動き、要求クオリティを自分から探り、周囲を巻き込んで仕事に取り組める方
- 目標に対しての責任感と行動力のある方
- 失敗を恐れずにチャレンジする精神を持っている方
- チャットやビデオ会議などのWebツールを抵抗なく使える方(PCリテラシーがある方)
- 勤怠が安定している方(理由なく遅刻や欠勤をしない)
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