【大阪】物理シミュレーションエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」)
Marketing
(株)カプコン
¥7,000,000 - ¥11,000,000 /年1ヶ月前まで 2026/4/11
オンサイト
職務内容
【仕事内容】 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など 【求める人材】 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること 【歓迎】 ・SSE、AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ・GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方 ・大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方 ・英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方 ・流体力学(気体、液体)のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方 【給与】 年収700~1100万円,※職務経験を考慮のうえ決定いたします。 【勤務地】 大阪府大阪市中央区内平野町 【勤務時間】 10:00~18:30 【雇用・契約形態】 【待遇・福利厚生】 育児勤務時間短縮制度 カウンセリングサービス 永年勤続表彰制度 特許報奨金制度 持株会 財形貯蓄制度 自社保育園 株式報酬制度 引っ越し手当 【休日・休暇】 完全週休2日制(土、日)、祝日、有給休暇
Keywords
Real-time Physics SimulationRigid Body DynamicsDeformable Body DynamicsFluid DynamicsHuman Body SimulationCloth SimulationGame Engine ImplementationSupercomputer ProgrammingPhysicsMathematicsSIMD ProgrammingSSEAVXGPGPU ProgrammingLarge-scale Parallel ExecutionTechnical Reading ComprehensionPhysics SimulationReal-timeGame EngineRigid BodyDeformable BodyFluidHuman BodyHairClothImplementationResearchSupercomputerSIMDGPGPUParallel ExecutionOsakaEngineering
¿Te interesa este puesto?