【株式会社GOODROID】クライアントエンジニア|サイバーエージェントグループ
職務内容
【会社概要】
株式会社GOODROID(グッドロイド) サイバーエージェントグループ https://goodroid.co.jp/
設立:2014年10月1日
事業内容:スマートフォン等次世代端末・モバイル・インターネットを利用した各種情報提供サービスの企画、制作及び運営
当社は「おもしろくあれ!」を企業理念とし、世の中をもっと面白く、そして便利にしていける企業を目指しています。
『おもしろいヒトと、おもしろいコトを仕掛ける』を軸に、型にはまらない仲間と、枠にとらわれない事業展開に挑戦しています。
【業務内容】
スマートフォンアプリのクライアントサイドやWebフロントエンドの開発業務になります。
プログラミングだけでなく、プランナー・デザイナーなど、関係各所と連携し、仕様に関する設計や調整も重要な業務となります。
【ポジションの魅力】
・プランナーやデザイナーと仕様を考える段階から関わり、技術の視点でゲームの面白さを形にできる
・操作感や演出を自分の実装で磨き込み、ユーザーが感じる楽しさや使いやすさに直接貢献できる
・リリース後の運用も見据えた開発を通じて、改善を重ねやすい設計や保守性の高い実装の力を磨ける
【求めるスキル・経験】
■必須経験・スキル
・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの開発経験3年以上
・UniRxまたはR3、およびUniTaskを用いた開発経験
・インゲーム(コアロジック・ギミック・判定処理)の設計・実装経験
・アウトゲーム機能の設計・実装経験
■歓迎経験・スキル
・ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームの運用経験
・生成AI(画像・3D)を活用した素材制作から、Unityへの取り込みまで行った経験
・広告メディエーション(AppLovin MAX等)や課金・計測SDKの導入・更新経験
・チーム開発において、運用・保守を見据えた機能設計や実装を行った経験
・課金機能や各種SDKの組み込みなど、タイトルの基盤となる機能の実装経験
・ゲームを一から開発し、リリースまで携わった経験
・アート専任者がいない環境でも、必要な素材の調達・作成からUnityへの組み込みまで、一貫して対応できる方
■求める人物像
・遊んだときの気持ちよさや、画面の細部の見え方にこだわり、品質を追求できる方
・少人数チームで、仕様の検討から実装、見た目の仕上げまで主体的に取り組める方
・企画担当者と直接対話し、意図や細かな要望を汲み取って形にできる方
・技術的な課題を自ら発見し、周囲と連携しながら解決に取り組める方
・過去の失敗や課題から学び、リスクの早期発見や再発防止に活かせる方
・新しい技術を積極的に取り入れ、多様な事業やタイトルの開発に挑戦したい方
職種 / 募集ポジション 【株式会社GOODROID】クライアントエンジニア|サイバーエージェントグループ 雇用形態 正社員 契約期間 雇用形態:正社員 / 契約社員(正社員登用制度あり) ※双方の適性を確認し合う期間として、原則契約社員からのスタートとなります。(正社員登用実績:平均1年程度で90%以上) 給与 応相談 ・年俸制 (12分割)、専門型裁量労働制 ・昇給:年2回(4月、10月) ・経験・能力を考慮の上、当社規定により決定 ・年俸には所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む(時間外勤務の有無に関わらず支給) ・各種インセンティブあり 勤務地
- 153-0042 東京都目黒区青葉台4-7-7 青葉台ヒルズ6F 地図で確認
- 812-0027 福岡県福岡市博多区下川端町10−9 CIRCLES中洲川端5F 地図で確認
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