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Ipゲームマーケター

Other
灯白社
渋谷区, 日本1ヶ月前まで 2026/11/13
業務委託契約

職務内容

世界をもっとビビッドに。

わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、 グローバルエンタメスタートアップ です。

募集背景

当社では完全新規IPのゲーム開発が本格始動しており、Steamを中心としたPC・コンシューマーゲーム市場でのリリースに向けて、マーケティング機能の強化が急務となっています。今後はタイトル数もさらに増えていくため、マーケティング体制そのものを強化するフェーズに入っています。

Steamは世界中のプレイヤーが集まるグローバルプラットフォームです。日本国内にとどまらず、英語圏・中国語圏のユーザーへゲームの面白さと世界観を届けきることが、私たちのマーケティングのミッションです。

求めるのは、数字を安定して追い続けられる「堅実さ」と、前例のない市場を切り拓く「柔軟な発想力」を兼ね備えたマーケターです。広告運用やデータ管理を着実にこなすだけでなく、ゲームの世界観を活かしたプロモーション戦略を自ら描き、実行までリードできる、プランナー・戦略家タイプの方をお迎えしたいと考えています。

仕事内容

◆仕事内容(詳細)

IPゲームのマーケティング戦略の立案から実行まで、数字と創造性の両面でリードしていただきます。

※お任せする業務の詳細は、ご経験・スキルに応じてご相談の上決定します。

1|マーケティング戦略の立案

・ゲームのリリース前���リリース後のマーケティング戦略の設計

・KPI設計・ターゲット設定・チャネル選定・予算配分・ロードマップ設計

・競合・市場分析に基づく差別化戦略の策定(国内・英語圏・中国語圏)

2|Steam・ストアマーケティング

・Steamストアページの最適化(訴求内容・スクリーンショット・トレーラー・説明文・ニュース投稿)

・Wishlist獲得・体験版配信・プレイテスト・レビュー獲得を目的とした施策設計

・Steam Next Fest等のSteamイベントに向けた露出最大化施策の企画・実行

3|デジタル広告運用・UA施策

・Google Ads / Meta Ads 等の広告運用・最適化

・ユーザー獲得(UA)施策の設計・実行・効果検証

4|SNS・コンテンツプロモーション

・X・TikTok・YouTubeに加え、Bilibili・HEYBOX等の中国語圏プラットフォームを活用したプロモーション企画

・媒体特性を踏まえた投稿企画・投稿カレンダー・クリエイティブ方針の設計、制作進行・品質確認

・SNS上での話題化・UGC創出、ファンコミュニティの育成・エンゲージメント向上施策

5|インフルエンサー/KOL・PR施策

・国内外のクリエイター・配信者・インフルエンサー・メディアに向けたPR戦術の策定

・KOLの選定・リスト作成・体験版/キー配布・配信依頼・スケジュール管理

・メディア掲載・レビュー・記事化に向けた情報整理・進行管理

・日本国内に加え、英語圏・中国語圏のユーザー獲得を見据えたPR施策の実行

6|データ分析・改善

・施策ごとの効果測定・分析・改善提案(Wishlist・再生数・ユーザー反応等)

・ユーザー行動データに基づく戦略調整

・レポーティング・振り返りの定期実施、チーム内への情報共有

◆ポジションの魅力

□ ゼロからゲームマーケティングを設計できる

┗ 完全新規IPのマーケティング戦略をゼロから描けます。決められた施策を回すのではなく、「何をやるか」から考える。前例がないからこそ、あなたの戦略眼とアイデアが活きます。

□ 数字とクリエイティブ、両方で勝負できる

┗ データドリブンな運用の堅実さと、エンタメIPならではのクリエイティブな発想。その両方が求められ、両方が評価される希少なポジションです。

□ 日本・英語圏・中国語圏を横断するグローバルマーケティング

┗ Steamは世界中のゲーマーが集まるプラットフォーム。X・YouTube・TikTokに加え、Bilibili・HEYBOXなど複数の市場・媒体を横断し、あなたの描いた戦略が国境を越えてファンに届きます。国内向けプロモーションだけでは得られない経験が積めます。

□ 戦略から実行まで、一気通貫で関われる

┗ 戦略立案・SNS・KOL・Steam施策・PR・データ分析まで、マーケティングの全プロセスに横断的に関われます。代表・制作チームと近い距離で意思決定が速く、あなたの提案がすぐ施策に反映される環境です。

◆募集要件

《必須条件》

・デジタルマーケティングの実務経験(2年以上)

・KPIを自ら設計し、数値をもとに施策を改善・実行した経験

・マーケティング戦略やプロモーション企画を自ら立案した経験

《歓迎条件》

・Steam・PCゲーム・インディーゲームのマーケティング経験(主軸領域のため、ご経験者を優遇します)

・Google Ads / Meta Ads 等のデジタル広告運用経験

・Steam・PCゲームのユーザー獲得(UA)施策の経験

・SNSを活用したコンテンツマーケティング・話題化施策の経験

・KOL/インフルエンサー施策(リスト作成・連絡・キー配布・進行管理)の経験

・英語または中国語での海外KOL・ユーザーとのコミュニケーション経験

・Bilibili・Weibo・小紅書・Douyin等、中国語圏プラットフォームの活用経験・理解

・AIツールを活用したリサーチ・翻訳・投稿案作成・レポート作成の効率化経験

・ゲーム実況・配信文化、VTuber・二次元エンタメ等のジャンルへの理解

【求める人物像】

・数字を安定して追い続ける堅実さと、新しいアイデアを柔軟に発想する力を兼ね備えた方

・「決められたことをやる」より「何をやるべきかを考える」ことにワクワクできる方

・ゲームやエンタメコンテンツへの深い愛情と理解をお持ちの方

・「なぜこのゲームは売れたのか?」を数字と感覚、両方で考えることが好きな方

・戦略を描きながら、自ら手を動かして実行もできる方

・前例のない挑戦を楽しみ、高速でPDCAを回し続けられる方

この求人に興味がありますか?