ゲーム:新規Ip・ファンコンテンツ企画担当(業務委託)
職務内容
Description
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー※ゲームプランナー経験は必須ではありません。
芸能・アーティスト・キャラクター等のファン向け商品・コンテンツ企画経験を重視します。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー IPを活用した新規デジタルトレカサービスにおいて、IP・ファンの特性を深く理解し、ファンが「欲しい・集めたい」と思うカード/パックの企画から、制作ディレクション、IPホルダーとの調整、販売・リリースまでを主体的に推進いただくポジションです。 特に重要となるのは、単に素材をカード化するのではなく、IPごとのファン文化や人気コンテンツ、名場面、リアルイベント等を理解し、
「ファンにとって価値のある瞬間」をカード/パックとして企画することです。 また、IPホルダーと継続的な信頼関係を築き、ライブ・イベント・試合・記念日・物販等と本サービスを連動させた企画についても主体的に提案・推進いただきます。 デザイン制作自体を担当するポジションではありません。
企画意図、カードテーマ、使用素材、レアリティ、演出イメージ等を整理し、デザイナーが制作できる状態まで具体化して発注・ディレクションすることが主な役割となります。 【業務内容】
・IPおよびファン特性のリサーチ・分析 ・カード/パックのコンセプト・テーマ企画 ・カードラインナップ、レアリティ、使用素材等の商品設計 ・写真・動画等からのカード化素材の選定 ・デザイナーへのカード制作発注・制作ディレクション ・制作物の確認およびフィードバック ・IPホルダーとの企画調整、素材調整、監修対応 ・IPホルダーとの継続的な関係構築 ・ライブ、イベント、試合、記念日、物販等と連動した企画立案 ・ガチャ/パックの販売企画、販売スケジュール策定 ・イベント、キャンペーン施策の企画 ・カード/パックに必要なマスターデータの作成・入力 ・お知らせ等のユーザー向け情報作成 ・QA・デバッグ、リリース対応 ・売上、販売数、ユーザー反応等の効果検証 ・効果検証を踏まえた次回カード/パック企画への改善提案 【プロジェクトの特徴】
IP・ファン理解 → カード/パック企画 → IPホルダーとの調整 → 素材選定 → デザイナーへの発注 → 制作進行・監修 → マスター作成・入力 → QA・デバッグ → 販売・リリース → 効果検証 → 次回企画への改善までを一貫して担当します。 本サービスでは、単にカードを制作・販売するのではなく、「このIPのファンは何を欲しいのか」「どの瞬間をカードとして残したいのか」というファン視点を重視しています。 また、デジタルだけで企画を完結させず、IPホルダーと信頼関係を築きながら、
ライブ・イベント・試合・物販などリアルなファン活動と本サービスを連動させ、新しいファン体験を企画していくことも重要な役割です。 複数IP・複数パックが並行して進行するため、自ら優先順位を整理し、IPホルダー、デザイナー、開発・運営メンバー等の関係者を巻き込みながら推進する能力が求められます。 【特記事項】
・芸能・アーティスト・スポーツ・キャラクター等のIPやファンコンテンツへの関心が高い方を歓迎します。
・現時点で対象IPに詳しくない場合でも、ファン文化、人気コンテンツ、SNSでの反応、過去のイベントや商品展開等を主体的にリサーチし、短期間で理解を深められる方を重視します。 ※応募時には、スキルシート・職務経歴書等に、関心が高いジャンルと具体的なIP名(タレント、アーティスト、作品、スポーツチーム等)をご記載ください。
あわせて、好きな理由や詳しい分野、普段の情報収集方法、動画視聴・イベント参加・グッズ収集等のファン活動についても、可能な範囲で具体的にご記載ください。複数記載いただいて構いません。
Requirements
Requirements
・エンタメ、IP、グッズ、デジタルコンテンツ等における商品・コンテンツの企画または制作経験・ファンやユーザーのニーズを捉え、商品・コンテンツの企画に反映した経験
・企画意図やコンセプトを言語化し、制作担当者と連携して具体化できる方
・社内外の関係者と調整し、企画を制作・実施まで推進できる方
・IPやファン文化を主体的にリサーチし、理解を深められる方
・複数業務の優先順位を判断し、自走できる方
Preferred Experiences
Preferred Experiences
・芸能・アーティスト・キャラクター等のグッズ・MD商品企画経験・ファンクラブ、ファンサイト、ファンコミュニティの企画・運営経験
・ライブ、イベント、物販等と連動したファン向け企画経験
・デジタルトレカ/リアルトレカ等のコレクション商品企画経験
・IPホルダー、芸能事務所、版元等との折衝・監修経験
・デザイナーへの制作発注・制作ディレクション経験
・ゲームプランナー、ソーシャルゲーム等の企画・運営経験
・ガチャ/パック等の販売企画、マネタイズ、KPI分析経験
・ExcelまたはGoogleスプレッドシートを用いた制作・運営管理経験 【特に歓迎する経験】
IPやファンを深く理解したうえで、「ファンが本当に欲しいもの」を商品・コンテンツとして企画した経験。
また、IPホルダーと継続的な信頼関係を構築し、ライブ・イベント・試合・記念日・物販等のリアルな展開とデジタルコンテンツを組み合わせた企画を、自ら提案・実行した経験を特に歓迎します。
We are looking for
We are looking for
・「ファンだったら何が欲しいか」を起点に企画を考えられる方 ・IPそのものに興味を持ち、ファン文化まで深く理解しようとできる方 ・単に素材をカード化するのではなく、ファンにとって意味のある瞬間や体験を商品化できる�� ・企画の目的や完成イメージを言語化し、デザイナーへ的確に伝えられる方 ・IPホルダーと信頼関係を築き、企画を一緒に育てていける方 ・リアルイベントとデジタルを組み合わせた新しいファン体験を考えられる方 ・企画だけで終わらず、制作・監修・リリースまで責任を持って推進できる方 ・複数のIPや企画を並行して管理できる方 ・ユーザーの反応や販売結果を次の企画へ反映できる方 ・自ら課題や企画の種を見つけ、主体的に行動できる方 【重視すること】最も重視するのは、IPとファンを深く理解し、「ファンが本当に欲しい・集めたい」と思えるカード/パックを企画できることです。
そのために必要となる、ファン理解力・商品企画力・IPホルダーとの関係構築力・リアルイベントとの連動企画力・デザイナーへの発注/ディレクション力を重視します。
デザインスキルそのものは求めていません。
「何を、なぜカードにするのか」「ファンにどのような価値を届けたいのか」を明確にし、それをIPホルダーやデザイナー、開発・運営メンバーへ伝え、商品として形にできる人材を求めています。
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