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ゲームプログラマ

Technology
株式会社ゲームフリーク 
千代田区, 日本¥5,000,000 - ¥9,000,000 /年1ヶ月前
正社員

職務内容

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仕事内容

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ゲームプログラマ/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業

『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務概要: ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ■具体的な業務内容: ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計/実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計/実装 ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約3億2,900万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。これまでにも「リズムハンター ハーモナイト」「ソリティ馬」「TEMBO THE BADASS ELEPHANT」「GIGA WRECKER」などの作品をリリースしています。

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対象となる方

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学歴不問

<応募資格/応募条件> ■必要条件: ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません <語学力> 必要条件:日本語上級

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勤務地

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<勤務地詳細> ■本社 住所:東京都千代田区神田錦町2-2-1 KANDA SQUARE 勤務地最寄駅:東京メトロ千代田線/新御茶ノ水駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙

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勤務時間

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<勤務時間> 11:00~20:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分(13:00~14:00) 時間外労働有無:有

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雇用形態

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正社員

<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 3ヶ月 試用期間は原則3ヶ月となります。

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給与

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<予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):308,000円~492,000円 固定残業手当/月:109,000円~175,000円(固定残業時間45時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <月給> 417,000円~667,000円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※給与詳細は経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により決定します。 ※上記年収は残業代・賞与を含んだ想定金額です。 ■昇給:年1回(4月) ■賞与:年2回(7月、12月) ※業績により別途決算賞与あり ■決算賞与:業績により支給 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

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待遇・福利厚生

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通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 社会保険:補足事項なし 退職金制度:当社規定に準ずる <副業> 可 <育休取得実績> 有 <教育制度・資格補助補足> ■OJT中心 ■教育支援制度 <その他補足> ・退職金制度 ・慶弔見舞金制度 ・慶弔休暇等特別休暇制度 ・産前産後・育児・介護休業制度 ・教育支援制度 ・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇) ・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断) ・食事補助/ドリンク無料 ・生命保険 ・確定拠出年金制度 ・セルフ・キャリアドック制度

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休日・休暇

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完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~10日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数126日 ・有給休暇は毎年4月1日に一斉付与 ・入社時に有給休暇付与(入社時期により1~10日) ・年間休日数は2024年度 ・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能)/年末年始休暇

Keywords
C#

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