アートディレクター(ゲーム制作/開発)
職務内容
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求人要約
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- ★世界で500万DL「東京ディバンカー」の制作会社
- ★ゲーム業界経験不問!年休125日/完全週休2日
- ★平均年齢31歳!年収例700万円/26歳・3年目
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仕事内容
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【東京ディバンカー・パラノイズ・エバーテイルの制作会社】自社開発スマホゲームの漫画制作をお任せします
自社スマートフォンゲームのストーリー制作メンバーとして、ゲーム内漫画のネーム制作をお任せします。 今回重視するのは、作画力よりも構成力やセリフ、演出、コマ割りなどの“読ませる力”。 キャラクターの感情や演出意図を、分かりやすく魅力的にネームで表現していただきます。 当社ではゲームによくある“おまけ漫画”ではなく、メインコンテンツとして本格的な漫画制作を実施。 『東京ディバンカー』では本編の一部を漫画化し、『パラノイズ』ではメインストーリー全編を漫画形式で展開しています。 YouTubeで『パラノイズ』ストーリーを配信しているため、実際の漫画演出が気になった方はぜひご覧ください! 【お任せする内容】 ◆プロットをもとにしたネーム制作 ◆構成・コマ割り・演出の提案 ◆セリフ制作 ◆キャラクターの感情表現・演出設計 ◆効果や文字入れ など ※経験・スキルに応じて担当業務を決定します 【入社後は…】 経歴・スキル・ご希望を考慮し、以下いずれかのチームへ配属します。 ◆看板タイトル『エバーテイル』運営チーム ◆新作タイトル『Paranoize』運営チーム ◆女性向けゲーム『東京ディバンカー』運営チーム ◆未発表の新規タイトル開発チーム 【開発へのこだわり】 1作品の開発期間は約3年。 企画・開発・プロモーションを社内で一貫して行うため、こだわった作品づくりが可能です。 納期優先で妥協した作品を世に出すことはありません。 【語学スキルも活かせます】 全世界でのリリースに向け、多国籍メンバーと協力して開発します。 語学スキルは不問ですが、英語や中国語のスキルをお持ちの方は大いに活かせます。
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チーム組織構成
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★平均年齢31歳★ 年齢や役職に関係なく、良いアイデアは積極的に採用される風土です! 当社が大切にするのは、誰が言ったかではなく「なぜそう考えたのか」。 根拠があり面白い提案であれば、新人・ベテランを問わずチャンスがあります。 部署やチームの垣根が低く、笑い声が飛び交う明るい雰囲気。 行き詰まったことがあれば先輩や上司が声をかけるなど、相談しやすい環境です。 女性向けゲーム開発チームでは女性メンバーが多数活躍。 女性管理職も在籍しています。
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組織名称
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・男女比 → 6:4
・年齢構成 → 20代・30代活躍中
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対象となる方
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【ゲーム業界経験不問/学歴不問】マンガ制作経験をお持ちの方歓迎(商業・同人・個人は問いません)
\プロットやシナリオをもとに、漫画の構成、コマ割り、セリフ、演出のいずれかを考えて制作した経験をお持ちの方歓迎/ 【必須条件】 ■CLIP STUDIO PAINTを用いた制作経験 ■ネームまたは漫画制作経験(商業・同人・個人は問いません) ☆学歴・職歴不問。選考ではトライアル内容を重視します 【活かせる経験・スキル】 ■同人誌・Web漫画などの制作経験 ■ネーム・脚本・シナリオ制作経験 ■構成・コマ割り・セリフ・演出の経験 ■漫画家アシスタント・チーム制作経験 ■マンガ・アニメ・ゲームへの関心 ■当社タイトルへの関心 ※第二新卒歓迎 ※社会人経験10年以上の方歓迎
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選考のポイント
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「この人と一緒に面白い作品をつくりたい」そんな出会いを楽しみにしています。 私服OK、基本WEB面接です。 緊張してうまく話せなくても大丈夫ですので、まずはお気軽にご応募ください!
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勤務地
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【転勤なし】東京都品川区大井1丁目47-1 NTビル11F ※受動喫煙対策あり:敷地内禁煙(喫煙場所あり) ※今回募集するポジションは、出社での勤務が前提になります ※遠方にお住まいであれば、試用期間中は住居(家賃・光熱費等会社負担)の提供が可能です
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勤務時間
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【専門業務型裁量労働制】 1日のみなし労働時間/8時間 ※標準的な勤務時間例/9:00~18:00 ※当社では原則、全ての正社員が裁量労働制になります
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雇用形態
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正社員
試用期間3カ月(期間中の給与・待遇に変更はありません)
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給与
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年俸350万円~1000万円 ※12分割して1/12を月々支給 ※給与はスキルやキャリアを基に決定します
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賞与
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年null回※業績と貢献度により支給
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昇給
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年1回※25%以上アップ(全社平均・昨年度実績)
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入社時の想定年収
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年収350万円~1000万円
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社員の年収例
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- 年収700万円(26歳・入社3年目)
- ※年1回昇給あり(全社平均で25%以上アップ※昨年度実績)
待遇・福利厚生
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■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■家族手当あり ■通勤手当あり(上限月5万円) ■私服OK ■ボードゲームクラブあり ■お菓子や飲み物などの提供あり ■リゾート施設の割引利用あり
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休日・休暇
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年間休日:125日
■完全週休2日制
(土日休み)
■祝日休み
■年末年始休暇
■夏季休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
■産前・産後休暇
(取得実績あり)
■育児休暇
(取得実績あり)
【◎5日以上の連休取得も可能!】 趣味や旅行など、各自思い思いの休日を過ごしています。
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社員インタビュー
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■同僚/T.Y/イラストレーター(実務未経験/前職:不動産業)
さまざまなゲームに感動をいただき、私も人を感動させる作品を作りたいと思いました。高い技術力が求められる中、尊敬できる同僚と刺激し合える環境に感謝しています。
■同僚/T.M/イラストレーター(実務未経験/前職:医療・看護)
経験が少なくてもやる気次第で挑戦できる自由度の高い環境です。自ら学ぶ姿勢が求められますが、成長を実感できる機会も多く、やりがいがあります。
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取材レポート
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■社員の働き方は?
「楽しい!」「面白い!」をロジックとパッションでつくり出す
ゲームの主人公のように、スタート時はレベル1の状態からでも、日々楽しみながら業務をこなすうちに強く成長できる環境です。また、当社には年齢や経歴、役職に関係なく、一人ひとりがチャレンジできる機会があります。評価されるのは肩書きではなく成果。実力次第では早期の昇進や重要な仕事を任されるチャンスも豊富です。少数精鋭のため、一人が担う領域は決して小さくありませんが、その分大きなやりがいも感じられます。
1作の開発期間が3年と考えると、30年でリリースできるのはわずか10作。数あるゲームやエンターテインメントの中から、自社の作品を手に取っていただくのは極めて難しいことだと、肝に銘じて日々の制作に励んでいるそう。ゲーム業界は絶え間なく競争と進化を続けているため、常に他社よりも新しく面白いゲームを生み出さなければならない厳しさがありますが、日々「驚き」や「感動」を得る喜びもあります。
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