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ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー

Other
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
中央区, 日本¥5,000,000 - ¥9,000,000 /年1ヶ月前
正社員

職務内容

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仕事内容

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【東京】ハイエンドゲームプランナー◆自社IP多数◆正社員雇用◆年休126日

【ゲーム業界の未来を担う/KONAMIグループの中核企業でヒットタイトルを手がけるチャンス/年休126日・土日祝休】 内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます。 ■具体的な業務: 1) ゲームプランナー ◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成(ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務) 2) レベルデザイナー ◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計(スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務) 3) シナリオライター ◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆(シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務) ■当社の特徴: ・モバイルゲームでは「実況パワフルプロ野球」、「プロ野球スピリッツA(エース)」などの各タイトルに加え、新規タイトルとして「ウイニングイレブン2019」、「ラブプラスEVERY」、「ダンキラ!!!-Boys, be DANCING!」などのラインナップを発表しています。 ・eスポーツの分野においても、昨年8月からは日本野球機構(NPB)と共催の「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ2018」を展開して1月にはe日本シリーズを実施、また、「遊戯王オフィシャルカードゲーム」及びモバイルゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」の世界選手権を世界各地で開催しています。 ■正社員採用による長期就業が可能な環境: ・ゲーム業界では、「業務委託」や「契約社員」スタートで就業を開始する企業が多くありますが、当社は正社員での採用を行っております。「単発勝負」ではなく、「長期的なヒット作を作る」ことを念頭に置き採用活動を行っており、「長期的に就業できる」という点で優っている企業です。 変更の範囲:会社の定める業務

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対象となる方

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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校卒以上

<応募資格/応募条件> 1) ゲームプランナー ・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験 ・高いコミュニケーションスキル 2) レベルデザイナー ・1タイトル以上のタイトル制作実績 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル/緻密なデータ設定経験 3)シナリオライター ・シナリオ執筆、シナリオ編集実績/世界観の構築経験

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勤務地

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<勤務地詳細> 本社 住所:東京都中央区銀座1-11-1 勤務地最寄駅:東京メトロ有楽町線/銀座一丁目駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所

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勤務時間

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<勤務時間> 9:00~17:45 (所定労働時間:7時間45分) 休憩時間:60分(12:00~13:00) 時間外労働有無:有

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雇用形態

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正社員

<雇用形態補足> 期間の定め:無 補足事項なし <試用期間> 3ヶ月

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給与

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<予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):296,875円~500,000円 <月給> 296,875円~500,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※別途支給される残業手当込みの想定年収です。 ※基本的には前職給与にアドオン(経験・能力等を考慮)して支給します。 ■賞与あり 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

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待遇・福利厚生

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通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:月5万円まで支給 社会保険:補足事項なし <教育制度・資格補助補足> OJT中心、他適宜対応 <その他補足> ■各種制度:確定拠出年金制度、財形貯蓄制制度、社員持株会制度、子育て支援、社内公募制度、社内表彰制度 ■各種クラブ活動:野球・テニス・ガジェット【小型電子機器工作】・ボウリング など ■育児・介護休業

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休日・休暇

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完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇1日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります) 年間休日日数126日 夏期・年末年始休日、年次有給休暇 有給:入社当日から1日~最高20日支給

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