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ゲームプログラマ

Marketing
株式会社D・A・G
東京都, 日本¥3,000,000 - ¥10,000,000 /年1ヶ月前
正社員

職務内容

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仕事内容

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【東京】ゲームプログラマー ~新規IPコンシューマーゲーム開発/複数タイトルの開発が進行中~

■仕事内容 ・ゲームプログラマーとして、進行中の新規IPコンシューマーゲーム開発プロジェクトに携わっていただきたいと思っています <具体的には…> ・ゲーム進行を制御する各種システムの設計 ・プレイヤー挙動/エネミー/UIなどのシステム設計 ・オブジェクト作成 ・ゲーム演出表現の実装 ・技術的な課題に対しての改善提案および実行 など ※使用しているゲームエンジンはプロジェクトによって異なります(Unity/Unreal Engine) ■当社で働く魅力: ・当社はCGプロダクションとして20年以上ゲームや映画、CM、MVなどのコンテンツ制作を手掛けてきました ・当社の技術力は業界内でも高く評価されており、社内には多様なプロジェクトが進行しています ・ゲーム開発事業では、ゲームディベロッパーとして新規IPのゲーム開発を進めており、複数の開発案件が進行中です ・当社には様々な分野のスペシャリストが集まっており、それぞれが持つスキルや知識を活かしながら、ゲーム開発を進めています ・CGプロダクションとして長年積み上げてきたアート分野に強みを持ち、ゲームプログラムおよびゲームデザインについては、大手ゲーム会社での開発経験者(中途採用者)を中心に開発を進めています ■就業環境/社内の雰囲気 ・当社には、東京本社とTENJIN STUDIO(福岡)を合わせて、ゲーム開発部門には約60名の社員が在籍しています ・平均年齢29.8歳と若いメンバーが多く、活気のある職場です ・ここ数年は毎年10~20名程度の中途採用者が入社しており、多くの中途社員が活躍しています ・全社の平均残業時間は月15時間未満となっており、残業が少なく、オンオフの切替がしやすい環境です

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対象となる方

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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上

<応募資格/応募条件> ■必須条件: ・ゲームプログラマーとしての商用ゲームの開発経験 ・C++、C#、Pythonをゲーム開発で使用した経験 ■歓迎要件 ・3Dアクションゲームの開発経験 ・マルチプラットフォームの開発経験(Nintendo Switch/PS5/PC/Mobileなど) ・チーム内でのリーダー経験

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勤務地

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<勤務地詳細> 東京本社 住所:東京都港区六本木6-3-1 六本木ヒルズ クロスポイント5F 勤務地最寄駅:日比谷線/六本木駅 受動喫煙対策:敷地内喫煙可能場所あり

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勤務時間

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<労働時間区分> 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:8時間00分 休憩時間:60分 時間外労働有無:有 <標準的な勤務時間帯> 10:00~19:00

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雇用形態

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正社員

<雇用形態補足> 期間の定め:無 <試用期間> 6ヶ月 ・試用期間中の条件に変更はありません

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給与

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<予定年収> 300万円~900万円 <賃金形態> 月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):250,000円~750,000円 <月給> 250,000円~750,000円 <昇給有無> 有 <残業手当> 無 <給与補足> ・予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて経験やスキルに応じて決定します ・給与改定:年1回 ・賞与:年1回 ※業績による 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。

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待遇・福利厚生

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通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:会社規定に基づき支給 社会保険:社会保険完備 <定年> 60歳 ※65歳までの継続雇用制度有り <育休取得実績> 有(育休後復帰率100%) <教育制度・資格補助補足> ・OJTによる教育を行っています ・外部の有料セミナーを受講する場合、費用の9割を会社が負担しています <その他補足> ・無料ウォーターサーバー完備 ・業務用エスプレッソマシン完備(コーヒー豆も常備しているので、好きな時に使用できます) ・電動式昇降デスク完備(スタンディングでの作業も可能で、楽な姿勢で業務を行うことができます)

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休日・休暇

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完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数127日 ・完全週休2日制(土曜日、日曜日、祝日) ・年末年始休暇、GW休暇、夏季休暇 ・慶弔休暇 ・年次有給休暇 など ※有休推奨日制度があり、該当日は多くのメンバーが有給休暇を取得します

Keywords
Unity

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