ゲームプログラマ
職務内容
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仕事内容
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【大阪】クライアントエンジニア(リーダークラス)◆人気スマホゲームの開発実績◎/IP系ジャンルに強み
~エンターテインメントソフト総合開発企業/ウェア受託だけでなくオリジナルのタイトルも豊富/スタッフが仕事のしやすい環境づくりに注力/有名タイトルの制作実績も豊富~ ■業務内容: プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。 ■担当業務例: プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。 基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。 ◇マネジメント・進行管理 ・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理 ・メンバーのタスク管理・技術サポート ◇折衝・調整業務 ・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案 ・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務 ◇開発・実装業務 ・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの開発・実装 ■部署について: 大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら ゲーム開発を行っています。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っています。
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対象となる方
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<最終学歴>大学院、大学、短期大学、専修・各種学校、高等専門学校、高等学校卒以上
<応募資格/応募条件> ■必須条件: ・プログラミングスキル └C#または C++を用いた開発経験 ・実務経験 └ゲーム業界での開発実務経験2年以上 └リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験1年以上 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。 ・プロジェクト完遂経験 └自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験
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勤務地
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<勤務地詳細> 本社 住所:大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜 勤務地最寄駅:地下鉄堺筋線/北浜駅 受動喫煙対策:屋内全面禁煙
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勤務時間
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<勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有
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雇用形態
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正社員
<雇用形態補足> 期間の定め:無 ご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合あり。詳細は試用期間備考欄。 <試用期間> 3ヶ月 ※試用期間は入社より3ヶ月(短縮、免除または延長する場合があります) ※契約社員採用の場合 ・初回契約期間:1年(契約の更新回数は4回を上限とする) ・契約の更新:有 ・更新理由:契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。 ・更新上限:3年 ※社内基準を満たした場合は正社員登用(所属長より推薦を受け、採用試験に合格した方)
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給与
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<予定年収> 500万円~800万円 <賃金形態> 日給月給制 <賃金内訳> 月額(基本給):313,333円~513,333円/月20日間勤務想定 固定残業手当/月:20,000円(固定残業時間8時間10分/月~4時間59分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 <想定月額> 333,333円~533,333円(一律手当を含む) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
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待遇・福利厚生
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通勤手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、厚生年金基金、退職金制度 <各手当・制度補足> 通勤手当:全額支給 ※当社規定による 社会保険:補足事項なし 厚生年金基金:補足事項なし 退職金制度:補足事項なし <定年> 65歳 <教育制度・資格補助補足> ー <その他補足> ■産休育休制度 ■介護休暇制度 ■慶弔見舞金 ■服装自由 ■確定給付型企業年金基金 ■期首キックオフ ■健康診断 ■インフルエンザワクチン接種補助 ■キャリアアップサポート ■在宅勤務(当社規定による) ■出張手当 ■産業医面談 ■ストレスチェック ■HOMEBASE
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休日・休暇
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完全週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数125日 年末年始休暇、夏期休暇、慶弔休暇、特別休暇、年次有給休暇、振替休日制度
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