商品企画・サービス企画
職務内容
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求人要約
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- カプセルトイ・玩具・オリジナルグッズ企画
- アニメ・ゲームのキャラクターや企業ブランドなど
- 商品化の交渉やライセンス管理に携わるお仕事
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仕事内容
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カプセルトイ・キャラクターグッズ等の商品企画・ライセンス管理<未経験可>
アニメ・マンガ・ゲームなどのキャラクターグッズや カプセルトイ・物販玩具・アミューズメントプライズ等の商品企画を 当社が保有・管理するIPを活用して商品化をする 企画ライセンス部のお仕事です 既存取引先のIPだけでなく 新規IPの取得なども含め『これは売れる』というアイデアを 形にしていく創造力・企画力・提案力が求められます <具体的な内容は…> ●ライセンス元の企業への企画提案(商品化・コラボ・タイアップ企画など) ●企業・メーカーからの要望に沿う商品化企画の提案 ●契約条件の交渉、ロイヤリティ管理 ●商品監修、版元様との折衝、社内外の制作進行管理 ●広報業務(展示会・イベント等でのプレゼンテーション) ■目指すのは モノ作りのプロ! 当社で商品化のプロセス全般に携わって頂きます 業種未経験の方も対象です※イチから育てます 異業種での企画制作業務経験ある方は大歓迎! aiの発展で今や知識以上に大切なのは 人と人を繋ぐコミュニケーション能力だと考えています 「モノ作りの業界で働きたい」 「こんな商品を作りたい」 「自分の好きなモノに携わりたい」 そんな情熱を持っている方がターゲットです ポジティブに行動に移せる実行力のある方待ってます ■こんなライセンスを商品化しました! カプセルトイ部門は実際に人気のお菓子の ブランド公認ミニチュアマスコットが大ヒット! 人気チョコスナックのパスケースや あの国民的米菓のマスコットなどなど 「こんなの作ったら面白くね?」 「え!ホントに作ったの(笑)」 なんて雑談で話してたネタが実際のヒットに繋がる というのがよくある業界 アイデアを形に変えていけるのは面白い仕事だと思います ★おもなライセンス取扱い企業(順不同) カルビー株式会社、亀田製菓株式会社、株式会社ロッテ 株式会社タカラトミー、株式会社小学館集英社プロダクション 株式会社スタジオぴえろ ★その他にも SNSで人気のイラストレーターや話題のゆるキャラ等 クリエイターと直接交渉して商品化 パチンコ・パチスロで人気筐体のグッズなど 幅広くライセンスを取り扱ってます
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チーム組織構成
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現在社員は57名(ウルトラニュープランニング含む) 20代~40代中心に活躍中! 異業種から転職で採用された方も多数!
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対象となる方
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【学歴・経験不問】ライセンス管理・IPビジネスに興味ある方/商品企画・実務経験ある方歓迎
業界未経験可 IPビジネスに興味ある方・スキルアップしたい方 商品企画経験者(ライセンス商品・オリジナル商品など) 営業職からの転職も歓迎(コミュニケーション能力を評価) 異業種でのモノ作り経験も考慮 <こんな方歓迎です!> ・ポジティブに物事を進められる方 ・粘り強く目標に向かえる方 ・素直に謙虚に業務に取り組める方 ・お客様の要望を理解し、価値ある提案を考えられる方 ・自分のアイデアを形にする事にやりがいを感じる方 ・アニメ、マンガ、ゲームなどが好きな方
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勤務地
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東京都豊島区東池袋3-13-2 MUPRE東池袋6F ◆「池袋駅」 「東池袋駅」 より徒歩8分 ■受動喫煙対策:屋内禁煙
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勤務時間
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9:30~18:30 (実働8h・休憩1時間)
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平均残業時間
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月10時間※平均残業時間/月5~20時間程度 ※スケジュール管理も自分で行います。
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雇用形態
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正社員
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給与
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月給250,000円~450,000円 ※試用期間6カ月 <手当> ◆皆勤手当 ◆家族手当/配偶者1万円・子供一人につき5000円(月単位) ◆通勤交通費(月3万円まで) <予定年収> 400万円~640万円(経験・能力に応じる) ◆昇給年1回 ◆賞与年2回 ◆能力給あり ◆役職手当あり ◆補足 業界経験者・キャラクタービジネスに携わっている方の転職大歓迎! 即戦力でより良い待遇を求めている方 前職の給与は是非ご相談下さい。
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入社時の想定年収
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年収400万円~640万円
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社員の年収例
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- ■年収400万円/月給25万円 勤務歴1年
- ■年収480万円/月給30万円 勤務歴2年
- ■年収640万円/月給40万円 勤務歴5年
待遇・福利厚生
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■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■交通費支給 ■役職手当有 ■退職金制度 ■定期健康診断 ■年間休日125日以上 ■社員旅行あり(年1回)※グアム、沖縄、北海道、台湾など実績
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休日・休暇
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年間休日:125日
■完全週休2日制
土曜・日曜・祝日
◆夏季休暇 ◆年末年始休暇 ◆年次有給休暇 ◆慶弔休暇 ◆育児休暇
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社員インタビュー
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■同僚/ライセンス管理A
私も最初は営業職から始めました。実際の現場でのお客様とのやり取りは企画ライセンスになってからも 経験が活かされていると思います。自分が企画した商品が形になった時はやっぱり嬉しい瞬間ですね♪
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