【開発】クライアントエンジニア(シニア)
Technology
2ヶ月前
正社員
職務内容
職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
【参考記事】
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/09/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/06/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/07/
https://www.klab.com/jp/recruit/engineer/04/
https://www.klab.com/jp/blog/pr/2022/post-18.html
主な業務内容
- ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
- 画面のデザインに合わせたUIの実装
- 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
- パフォーマンスチューニング など
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity言語:C#
応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方- Unityでのゲーム開発経験
- Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
- C#、C++での開発経験
- OpenGL、DirectXでの開発経験
歓迎要件
- 大規模開発におけるゲーム開発経験
- グラフィックパイプラインに関する知識
- 負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
- ワークフロー整備の経験
- チーム開発でのリーダー経験
求める人物像
- 自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
- 面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
- 自己研鑽や情報発信を能動的にできる方
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