【フィールズ/遊技機開発/ソフトウェア開発】制御開発から新技術R&Dまで“面白さの未来”をつくる|東証プライム上場グループ
職務内容
すべての人に最高の余暇を
The Greatest Leisure For All PeopleHD当社は、21世紀に暮らす成熟した人々の生活がもっと豊かで幸せなものになるためには、そこには必ず最高の余暇があるはずだと考えてきました。そして、我々が提供するレジャーを通じて人々に感動と興奮をお届けし人々の豊かで幸せな生活に貢献したいという想いのもと、人々の余暇の在り方を常に調査・研究し、様々なエンタテインメントの創出に挑戦してまいりました。
そして当社は2022年10月3日を効力発生日として会社分割方式による持株会社体制に移行し、社名を「円谷フィールズホールディングス株式会社」への変更しました。
成長力のダイナミックな推進を担う「コンテンツ&デジタル事業」と収益力の中核を担う「PS事業」を軸に、IP(キャラクターやストーリー等の知的財産)の価値を最大化してすべての人々に最高の余暇を提供する円谷フィールズホールディングスグループとして新しいスタートを切っています。
円谷フィールズホールディングスグループは、企業理念「すべての人に最高の余暇を」を共通のビジョンに捉え、その実現に向け、事業活動を展開してまいります。
仕事内容
ぱちんこ・パチスロ機種の プログラム開発、支援ツール作成、または研究開発 を担当いただきます。アニメ・キャラクターIPを扱う機種が多く、演出の世界観を壊さない制御設計など、表現と技術の両方に関わるポジションです。
<主な担当業務(経験に応じていずれか)>
◎ メイン制御
・抽せん制御、リール制御など、遊技機の根幹となる制御プログラムを担当
◎ サブ制御
・映像・サウンド・ランプ・役物などの演出制御、デバイス制御を担当
◎ ランプデータ制作
・ランプ演出に関する仕様設計~実装~確認までを一貫して担当
◎ 研究開発(R&D)
・新技術の調査・新規CPU/GPUの評価など、将来の機種開発へつながる応用研究
※構想〜量産に至るまで複数部門と連携しながら、
ユーザー体験に直結する“面白さ”をプログラムで形にします。
【入社後の流れ】
先輩社員が担当しているプロジェクトのサポートとして入り、
開発の流れや手順を学んでもらいます。
また、規則・法律への理解も必要となるため、研修を行います
【 配属部門について】
デザイナー、商品企画、ハード部門、グループ会社など
多職種のクリエイターやエンジニアとチームで開発 します。
■中途入社者が多く馴染みやすい
■“好き”に正直なメンバーが多く、熱量を持って議論できる
■新技術導入や挑戦を歓迎する組織づくりを推進中
必要な能力・経験
【必須(MUST)】■組み込みプログラミングの実務経験
■モノづくりやプロダクトづくりへの興味・意欲がある方
【歓迎(WANT)】
■ハードウェアの知識
■アセンブラ経験
求める人物像
■コミュニケーションを取りながら開発を進められる方■チームワークを意識して行動できる方
■遊技機やコンテンツづくりに興味がある方
■ユーザー視点で「面白さ」を追求できる方
■規則や法律を理解し、誠実に業務に取り組める方
■既存のやり方に縛られず、新しい発想で挑戦したい方
仕事の魅力
■人気アニメやキャラクターIPを扱う機種開発に携われます■演出表現やアニメーション仕様を プログラムから作り込める ポジションです
■世界観を理解し、技術で落とし込むプロセスに関われます
■ヒットした機種は、SNSやファンコミュニティを通じて話題になり、サブカルチャー領域へ広がっていく影響力 を持ちます
単なる制御プログラムではなく、
「面白さ」や「感情の動き」をコードで生み出す開発 に挑戦できます。
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