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【ゲーム業界】オープンポジション

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Shift
渋谷区, 日本2ヶ月前
正社員

職務内容

仕事内容

【「ゲーム開発に関わる全ての人々を幸せに」開発者の徹底サポートでヒットタイトルの創出に貢献】

当社エンターテインメント領域は、ヒットタイトルの実現に向けたベストパートナーを目指し、お客様の事業課題・開発課題の解決を支援しています。

海外タイトルの台頭により、開発予算・規模が拡大し、年々プロジェクトマネジメントの難易度も上がっている状況のなかで、当社は、さまざまなゲーム会社の開発支援により蓄積されたナレッジやノウハウをベースに各社の開発課題に向き合います。

ゲーム開発に必要なあらゆる分野の技術を磨きつづけ、業界にとって画期的で革新的な高付加価値サービスを開発・提供することでゲーム産業のグローバル競争力を高めることを目指し、その結果として、ゲーム開発に携わるすべての人々を幸せにしたいと考えています。

ゲーム開発の最前線で活躍されてきた方々にとって、当社は新しいキャリアを提案します。

これまでの経験を活かし、今度はゲーム業界全体の開発に貢献いただくことで、当社の事業拡大・組織拡大につなげていただきながらビジネススキルを高めていくことも可能です。

経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、ゲーム業界の経験を活かしてさらなるキャリア形成をしていきたい方には最適な環境です。

【募集職種】

現在募集中の下記職種にて、これまでのご経験とご志向性をふまえマッチングを図らせていただきます。

上流工程支援ポジション:ゲーム開発PM/3DCGアーティスト/デザイナー

品質保証支援ポジション:QAエンジニア/QAマネージャー

※配属部署は下記いずれかとなります。

事業本部 エンターテインメント事業部 エンターテインメントサービス部

ー開発支援サービスグループ

ーソーシャルメディアサービスグループ

ーマルチプラットフォームサービスグループ

ーオペレーション改革室

上流工程支援ポジションの具体的な仕事内容

《ゲーム開発PM》東京・大阪

・プロジェクト管理/提案業務

-課題ヒアリング/現状分析

-プロジェクト計画策定/見積もり

-プロジェクト管理

-結果分析

-終了報告/改善提案 など

《3DCGアーティスト/デザイナー》

・キャラクターモデルの制作(モデリング/テクスチャ/ルック調整)

・キャラクターモーション制作、リギング(プロジェクトにより担当範囲は異なります)

・キャラクター表現におけるルック・トーン・品質基準の設計

・Unity/Unreal Engine などへの実装を前提とした調整・最適化

・キャラクター・モーション領域における制作物レビュー、品質改善

・プランナー・エンジニア・ディレクターとの仕様検討・表現調整

・制作フロー・レビュー体制・表現手法の改善提案

など

※ご経験や志向に応じて、

リード業務、後進育成、表現設計・監修などもお任せしていきます。

品質保証支援ポジションの具体的な仕事内容

《QAリーダー》東京・札幌・大阪・福岡

・QA業務(品質管理)

-テストスケジュールの作成及び管理

-テスト項目書の作成・新人育成

《QAマネージャー》東京・札幌・大阪・福岡

・案件管理/提案業務

-課題ヒアリング/現状分析

-テスト計画策定/見積もり

-案件管理(進捗、コストなど)

-テスト結果の分析

-終了報告/品質改善提案・メンバーマネジメント(目標設定、評価)

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