数理最適化エンジニア
職務内容
センシング技術と最適化技術を組み合わせた物体の制御を行います。インタラクティブアートの設計に用いる配置計算アルゴリズムの開発も担当します。
主な仕事内容
・インタラクティブアートの空間設計に用いるアルゴリズム開発
・物体制御のためのアルゴリズム、センシングの開発
・国内 / 海外の現場へ出張し、アート展示の設営
必要な経験 / スキル
・数理最適化 / フィードバック制御の課題に取り組んだ経験
・データ構造・アルゴリズムの知識と実装経験
・日常会話レベル以上の日本語
この職種に関する実績
■呼応するランプの森:One Stroke / Forest of Resonating Lamps: One Stroke https://www.teamlab.art/jp/w/forest_of_resonating_lamps/
制作範囲:一筆書きの経路を実現できるランプの配置の計算
■質量のない雲、彫刻と生命の間 / Massless Clouds Between Sculpture and Life https://www.teamlab.art/jp/ew/clouds_macao/
制作範囲:雲を空中に浮遊させる制御
■質量のない太陽と闇の太陽 / Massless Suns and Dark Suns https://www.teamlab.art/jp/w/masslesssuns/
制作範囲:球体が空間を埋め尽くすような配置の計算
■空中浮揚 - 平面化する赤と青、曖昧な紫 / Levitation - Flattening Red and Blue & Blurred Violet https://www.teamlab.art/jp/w/levitation/
制作範囲:球体を空中に浮遊させる制御
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