デザイナー(グラフィック・その他)
LINEヤフーコミュニケーションズ株式会社職務内容
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求人要約
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- LINE GAMEのプロモーションを「つくる」!
- 働きやすさ◎/充実の休日休暇!年間休日120日以上
- やりがい◎/ユーザーと一緒にワクワクするお仕事
仕事内容
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LINE GAMEのプロモーションにおける、静止画・動画クリエイティブデザイン・制作・ディレクション
お任せするのは単なる「広告制作担当」ではなく マーケティング視点を持ちながら、 「どうすればユーザーが反応するか」までを考えるお仕事です。 【具体的には…】 ■SNS広告用クリエイティブ制作 (LINE公式・X・Instagram・TikTokなど) ■ゲームタイトルごとのバナー・動画制作 ■マーケティング施策に応じた表現設計 ■数値・ユーザー反応を踏まえた改善提案 ■社内関係者・外部パートナーとの連携 ■クリエイティブディレクション ■制作進行・品質管理 ========= どんなユーザーに、どんな見せ方で、 どう届ければ“気になる”が生まれるのか。 企画・分析・マーケティングチームと連携しながら、 数字やユーザー反応をもとに改善を重ね、 “もっと届くクリエイティブ”を追求します。 活躍しているメンバーの多くは、 フリーペーパー、自治体案件、 広告制作会社など、 ゲーム業界未経験からの転職者が中心。 共通しているのは、 「もっと反応が見える仕事がしたい」 「デザインの力でユーザーを動かしたい」 そんな想い。 「広告としてどう機能するか」 「誰に、どう届けるか」 そこを本気で考えられる方なら、 業界経験は問いません。 あなたの“広告クリエイティブ力”を、 もっと大きなフィールドで試してみませんか? ======== 入社後は担当ゲームタイトルへアサイン。 デザイン制作を中心に、 LINE GAMEならではの進め方や、 プロモーション設計の考え方を学びます。 その後は、 数値分析・改善提案・ディレクションなど、 徐々に業務領域を広げていきます。 ======== ■“反応”が数字で返ってくる ユーザーの声が、 SNSや数字としてダイレクトに返ってきます。 作って終わりではなく、 改善・検証を繰り返しながら、 より良いクリエイティブを追求できます。 ■企画・分析・制作が、すぐ隣にいる環境 LINE GAMEのプロモーションチームは、 企画・分析・クリエイティブが一体となった組織。 「この数字どう読む?」などの相談も可能! PDCAを高速で回せる環境です。
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チーム組織構成
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企画・クリエイティブ・分析の3部隊が一体となった、約15名チームの一員として活躍していただきます。
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対象となる方
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“作るだけ”ではなく、ユーザー反応を考えたクリエイティブワークがしたい方 ◎学歴不問◎業界未経験歓迎
◎“作るだけ”では物足りない ◎広告・プロモーションが好き ◎数字や反応を見ながら改善したい ◎トレンドやSNSを見るのが好き ◎チームでアイデアを出し合いたい そんな方を大歓迎! 新しい表現や挑戦を楽しみながら 0→1のクリエイティブにワクワクしに来ませんか? 【必須】 ■デザイン実務経験(目安5年程度) ■Adobe Creative Cloud使用経験 (Photoshop/Illustratorなど) ■広告・SNS・Web・紙媒体などのデザイン経験 【活かせる経験】 ■動画クリエイティブ制作経験 ■広告代理店・ゲーム業界経験 ■クリエイティブディレクション経験
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選考のポイント
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求めているのは、“ゲーム知識”より、 「誰に、どう届けるか」を考えられる力。 時にはチームの力を借りながら、 見てもらえるプロモーション制作を楽しめる方をお待ちしています。
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勤務地
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◎U&Iターン歓迎 ★博多駅直結 福岡県福岡市博多区博多駅中央街8-1 JRJP博多ビル12F <受動喫煙防止措置の実施> 屋内原則禁煙(屋内に喫煙室あり)
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勤務時間
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9:30~18:15(実働7時間45分、休憩1時間)
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平均残業時間
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月15時間以内
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雇用形態
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正社員
試用期間3カ月あり(給与・条件は変わりません)
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給与
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月給28万1667円~32万3334円 ※経験・能力を考慮し優遇します。 ※上記には固定残業代(月10時間分/2万1841円~2万4951円)を含みます。 ※超過分は別途支給します。
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給与にプラスしてもらえる手当・インセンティブ
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・通勤手当(当社規定に基く) ・働く環境支援手当(当社規定に基く)
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賞与
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年2回
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昇給
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年2回
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入社時の想定年収
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年収350万円~400万円
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待遇・福利厚生
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・社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ・定期健康診断(当社規定に基づき再検査費用の補助あり) ・企業型確定拠出年金制度 ・株式累積投資(るいとう) ・財形貯蓄 ・総合福祉団体定期保険(弔慰金) ・インフルエンザ予防接種 ・ライフイベント時の特別手当支給 ・社員専用カフェ / マッサージルーム / リラックススペース (拠点により異なる) ・社内サークル制度 ・社員家族参加イベント「Thanks Day」 ・各種研修制度(語学、職責者研修等) ・カフェテリアプラン制度 ・VISA申請支援 ・U&Iターンへの入社支援制度あり(当社規定に基く) 転居にかかる費用を一部負担・提携不動産会社の紹介など
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休日・休暇
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年間休日:120日以上
■完全週休2日制
(土・日)
■祝日休み
■年末年始休暇
■慶弔休暇
■有給休暇
年間有給休暇取得率/82.8%
■産前・産後休暇
※取得実績あり
■育児休暇
※取得実績あり 取得率(男性/111%、女性/91.7%)
■リフレッシュ休暇制度(勤続5年で10日間) ■ハッピーフライデー(土曜祝日振替休暇) ※5日以上の連続休暇取得可能
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社員インタビュー
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■同僚/Mさん(入社半年目)/Q.転職の理由を教えてください
前職も広告制作を担当していました。でもいくらマーケティングを意識しても自分のつくったデザインが「本当に届いているのか」が見えづらくてずっとモヤモヤしていたんです。
■同僚/同上/(つづき)
ここでは、数字やユーザー反応がすぐに返ってくる!もし数字が悪ければ、何が悪かったのか考えサポートを受けながら改善できるんです。ゆくゆくは、もっと幅広い対応ができるようになりたいという目標も持てました!
■上司/Tさん(入社6年目)/Q.どんな方が活躍しやすい環境でしょうか?
企画・分析・クリエイティブが一体となった組織なので、相談や改善提案がしやすい環境なんです。ゲームの知識はなくて大丈夫。自分のアイデアを発信しながら、主体的に挑戦できる方なら、早く成長できると思います。
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取材レポート
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■社員の働き方は?
ゲーム経験以上に広告思考でクリエイティブ設計できる人は強い。
自分のクリエイティブに対するユーザー反応や数値結果が、ダイレクトに返ってくる。やはりそれが大きなやりがいなのではないでしょうか。リリースしてすぐに、「最近デザイン変わったね」「見やすくなった」など、SNSで反応を見られることもあり、“ちゃんと届いている”実感を得られる環境が魅力です。分析・改善を重ねながら、自分の表現力やマーケティング視点を高めていける…着実な成長ができる仕事です。
求められるのは、単なる“デザインスキル”だけではありません。より良い「ものづくり」を追求するためにも、ターゲット理解や数値分析、関係者とのコミュニケーションなど、多角的な視点が必要です。また、トレンド変化の早いゲーム業界だからこそ、PDCAを高速で回し続ける柔軟さやスピード感も重要。自ら考え動く姿勢が求められます。分からないことすぐに相談できる雰囲気は、かなり心強い味方になるのではないでしょうか。
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