ゲームプログラマ
職務内容
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仕事内容
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【東京】3Dバーチャルライブ開発(Unreal Engine)◆バーチャルライブの未来を創る
■□3DバーチャルライブをUnreal Engineを使って開発するクライアントエンジニアを募集!/サイバーエージェントG■□ ■仕事内容: 当社が企画・開発を行う 3Dバーチャルライブのクライアントサイド開発 を担当いただきます。Unreal Engine を使用し、ユーザーが没入できるライブ体験を支えるリアルタイム表現・演出システムの開発に携わるポジションです。 <具体的な業務内容> ・Unreal Engine を使用したバーチャルライブのクライアント開発 ・ライブ演出に関わるリアルタイム描画・システム構築 ・他職種(演出・アート・モーション等)との連携による開発全般 ■本ポジションのやりがい: ・ユーザー体験ベースの開発により、こだわり抜いた演出表現に挑戦できる ・チーム内で相互フォローしながら開発品質を高める文化 ・AR/VR や 3DCG 表現など新技術に触れながら成長可能 ・「ライブ表現×ゲームエンジン×高パフォーマンス描画」という希少性の高い開発経験が積める ■おすすめの記事: ・Colorful Paletteの仕事の一部を紹介する「おしごとパレット」の記事 『ライブチーム:「ライブ」を通じて、お客様に最高の時間を届ける仕事』 https://media.colorfulpalette.co.jp/n/n9274263b39eb?gs=fedc2756d3a1 ■企業概要: 弊社は、CGキャラクターを用いたライブイベントの企画・制作・運営を専門とする企業です。独自開発の描画技術「DECO-Engine」を活かし、会場型ライブ『セカライ』や配信型ライブ『コネクトライブ』など、高品質な3DCG表現と緻密な演出で“最高の体験”を創出しています。ライブ制作で培ったノウハウを基に、法人向けの3DCG制作支援も展開しています。 変更の範囲:会社の定める業務
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対象となる方
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学歴不問
<応募資格/応募条件> ■必須要件: ・Unreal Engine による開発経験(3年以上) ・DirectX または OpenGL を用いたグラフィックス機能の開発経験 ■歓迎要件: ・DirectX/OpenGL を用いた高度な描画処理の経験 ・Unity を使用した開発経験 ・エフェクト制作に関する知見 ・バーチャルライブ開発経験
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勤務地
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<勤務地詳細> 本社 住所:東京都渋谷区宇田川町40-1 受動喫煙対策:屋内全面禁煙 変更の範囲:会社の定める事業所
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勤務時間
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<勤務時間> 10:00~19:00 (所定労働時間:8時間0分) 休憩時間:60分 時間外労働有無:有
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雇用形態
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契約社員
<契約期間> 0年6ヶ月 <雇用形態補足> 期間の定め:有 ■正社員登用制度あり■更新回数の上限3回 <試用期間> 3ヶ月 試用期間中の給与・待遇に差異はございません。 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有 通算契約期間上限2年0ヶ月
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給与
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<予定年収> 450万円~900万円 <賃金形態> 年俸制 昇給:年に2回の評価査定制度あり <賃金内訳> 年額(基本給):4,500,000円~9,000,000円 <月額> 375,000円~750,000円(12分割) <昇給有無> 有 <残業手当> 有 <給与補足> ※給与は経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 賃金はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。 月給(月額)は固定手当を含めた表記です。
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待遇・福利厚生
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通勤手当、住宅手当、健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険 <各手当・制度補足> 通勤手当:補足事項なし 住宅手当:補足事項なし 社会保険:補足事項なし <副業> 可 <教育制度・資格補助補足> - <その他補足> ・通勤手当 ・慶弔見舞金制度 ・家賃補助制度 - 渋谷駅から2駅圏内の契約社員・正社員:月3万円の補助 - 在住地域に限らず、丸5年以上CAグループで就業している正社員:月5万円の補助 ・各種インセンティブ制度 ・夕食補助サービス ・オフィス内カフェ ・インフルエンザ巡回予防接種 ・部活動支援 ・無料カップ式自動販売機、ウォーターサーバー設置
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休日・休暇
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週休2日制(休日は土日祝日) 年間有給休暇10日~13日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります) 年間休日日数120日 ・夏季休暇(7月1日~11月末の期間に3日間) ・年末年始休暇(12月29日~1月3日) ・年次有給休暇(初年度10日間) ・出産・育児休暇 ・慶弔休暇
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