Skip to main content

クライアントエンジニア

Technology
(株)マイネット
4日前まで 2026/7/14
正社員

職務内容

【仕事内容】

【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】

「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、

各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。

<具体的には>

・ゲームのクライアントサイドの開発

  • 新規開発における企画、設計
  • 運営における既存機能改善
  • 障害対応

・リーダー業務、開発ディレクション

  • プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
  • メンバータスク管理
  • チーム課題解決
  • 開発環境の改善
  • コードレビュー
  • メンバー育成

<開発環境>

下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。

言語:

C#, C/C++, Java, Objective-C, Kotlin

フレームワーク:

Unity, Cocos2d-x

【求める人材】

・ゲーム開発/運用におけるクライアントエンジニアのご経験

・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験

・エンジニアリーダー/テックリード/リードエンジニアなど、開発チームをリードしたご経験

【給与】

◆年収:600万円〜1000万円

◆給与改定機会:年2回(2月/8月)

◆賞与:年2回(3月/9月)

【勤務地】

東京都

【勤務時間】

勤務制度および時間①固定労働制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる①固定労働制・定時:10:00~19:00・1日の労働時間:8時間(※当社規定による)②裁量労働制(専門・企画)・平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)◆時間外・深夜・休日勤務あり(※当社規定および個別労働契約による)

【雇用・契約形態】

【待遇・福利厚生】

交通費全額支給

業績手当支給

社会保険完備

社員持株会制度

定期健康診断

社内イベント(創業記念、誕生日、懇親会など)

【休日・休暇】

・年間休日124日

・完全週休2日制(土日)

・有給休暇(6ヵ月後10日、次年度より11~20日)※半休や2時間単位で取得可

・祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、誕生日休暇、記念日休暇

・育児休業、産前産後休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇等

Keywords
KotlinObjective-CObjective CJavaUnity

¿Te interesa este puesto?