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【ゲーム事業】グローバルUaスペシャリスト

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ディー・エヌ・エー
3週間前

職務内容

Description

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北米を中心にグローバル展開するカジュアルゲーム(ソフトローンチ/本開発タイトル)のUA運用を、ご自身の手で担っていただきます。媒体の入札・予算配分・キャンペーン設計から配信結果の分析まで一貫して持ち、CPI・ROASの改善に責任を持つポジションです。 【職務内容詳細】

・主要媒体(・Meta、Google、Unity、AppLovin、TikTok 等)のキャンペーン設計・入札・予算配分・日々の運用

・クリエイティブ検証(動画・静止画・プレイアブル)の配信設計と、判定に必要な配信量の確保

・新規媒体・アドネットワークの立ち上げ(テスト設計から継続/撤退の判断まで)

・計測とアトリビューションの設計・管理(MMP〈Adjust〉、SKAN 等)

・配信結果の分析と、PMM・クリエイティブ・分析チームへのフィードバック

・広告代理店(運用委託先)への指示と、インハウス運用への段階的な切り替え

※入稿などの定型作業は、社内のAI推進部署の支援で自動化を進めています。本ポジションは運用判断に集中できる環境です 【やりがい・魅力】

・ノンIPのカジュアルゲー���を北米市場に出す事業で、UAの成果が事業の成否に直結します

・月100本以上のクリエイティブ検証を回す、国内では珍しい規模の検証環境で運用できます

・インハウス運用をゼロから作る立ち上げの当事者になれます

・AIや自動化を前提にした新しい運用体制のもとで、運用判断に集中できます

・グローバルの主要媒体と直接やりとりしながら、北米UAの最前線で経験を積めます

Requirements

Requirements

・モバイルゲームまたはアプリのUA運用経験 通算5年以上(うちグローバル向け、特に北米向けの運用経験)

・事業会社でのインハウス運用、または代理店でご自身が入札・予算配分を判断して運用した経験(代理店の指揮や数値管理のみの経験は対象外)

・Meta、Googleでの運用経験(加えてUnity、AppLovin、TikTok等の経験があれば尚可)

・月1,000万円以上の広告予算を運用した経験

・少額予算で多数のクリエイティブテストを設計・運用した経験

・MMPを用いた計測・アトリビューションの実務経験

Preferred Experiences

Preferred Experiences

・【特に重視】北米で予算を段階的に拡大(スケール)させた運用経験

・カジュアルゲーム(ソリティア、パズル、マージ、ビンゴ等)のUA経験

・SKAN環境下でのiOS配信の計測設計、インクリメンタリティ計測の経験

・新規媒体を立ち上げ、継続/撤退まで判断した経験

・LTV・ROASに基づく予算配分の経験

・ビジネスレベルの英語力(海外媒体・ベンダーとのやりとり)

・APIやAIツールを使った運用の効率化の経験

We are looking for

We are looking for

・指標を達成するだけでなく、事業全体の収益を見て運用判断ができる方

・ご自身の手で運用し、成果の理由を数字で説明できる方

・仮説検証を高速に回し、失敗から素早く学べる方

・前例のない環境で、仕組みを自分で作ることを楽しめる方

・AIや新しいツールを積極的に取り入れられる方

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