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【大阪】Uiデザイナー

Other
ディンプス
豊中市, 日本今日まで 2026/10/22
業務委託契約

職務内容

ディンプス

(株)ディンプスの社名は「Digital Innovation for Multiple Platforms」に由来します。

このフレーズに込められた意味は、ゲーム業界で多用されるマルチプラットフォームとは少し異なります。

ゲームを取り巻く環境は数十年の間に大きく変化しました。

業務用ゲーム機に始まり、PCゲーム、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、モバイルと、時代の流れや技術革新によって変化し続けています。おそらく、これから先の未来においてもこの流れは変わることなく続いて行きます。

社名の中にゲームやエンタテイメントという言葉を敢えて入れなかったのは、未来におけるディンプスの会社像に制約をつけたくなかったからです。

また、この会社で働く人達に、時代の変化に順応出来る多様性を求めたい気持ちを込めました。中で働く人達が「マルチ」に成れないのに、これからも変わり続けるであろうマルチプラットフォーム環境に対応できるクリエイティブは存在しないと思うからです。

社名に込められたベクトルは、むしろ、この会社で働く社員の方向に向いていると言って良いかもしれません。デジタルエンタテイメントの役割は、ゼロとイチだけで合理的かつハイスピードで処理されていく高度情報化社会と、本来脆弱で矛盾を孕んだ生き物である人間とを優しくつなぐ事だと考えます。変化し続けるデジタルエンタテイメントの未来に、私たちと共にチャレンジしませんか?

プロフィール

ディンプスは全世界ユーザー数1億人を突破した『ドラゴンボール レジェンズ』を筆頭に、

『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム 』や『FREEDOM WARS Remastered』といったハイエンドゲーム等、数多くのタイトルを開発してきたゲームの開発会社です。

初代の『STREET FIGHTER』を開発した著名なゲームクリエイターである西山隆志が設立したディンプスは、設立当初から一流ゲームメーカーの制作パートナーとして実績を重ねてきました。

今や有名企業がディンプスの株主として名を連ねるほど、業界内外でその実力を認められています。

社内のクリエイターが実力をつけ、会社が成長を遂げている今だからこそ、ディンプスは次代のために若きクリエイター志望者を求めます。

成長を続けるディンプスで働くことで、あなた自身の成長も大きなものになるはずです。

実力を高めるための最適な環境が揃うディンプスで、あなたの発想や技術、センスをさらに磨きませんか。

世界中の人をもっと笑顔にできるこの仕事に、一緒に挑戦していきましょう!

事業内容

■業務用および家庭用コンピュータビデオゲーム、ソフトウェアの研究・開発

■マルチメディアコンテンツの研究・開発

■コンピュータおよびその他関係機器による情報処理・提供サービス

制作実績

ここに掲載するのは、一部抜粋した情報となります。

ディンプスのHPには、より多くの情報を掲載しておりますので、よろしければご覧下さい!

開発実績:https://www.dimps.co.jp/product/

■コンシューマー/PC

・『SWORD ART ONLINE Fractured Daydream』

・『FREEDOM WARS Remastered』

・『SOULCALIBUR VI』※(株)バンダイナムコスタジオ様と共同開発

・『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』

・『ドラゴンボール ゼノバース2』

・『ドラゴンボール ゼノバース』

■スマートフォン

・『ドラゴンボール レジェンズ』※(株)バンダイナムコエンターテインメント様と共同開発

■アーケード

・『スーパードラゴンボールヒーローズ』

業務内容

コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。

応募資格

【必要なスキル】

・コンシューマ、スマートフォンゲーム等の開発にてUI制作、ならびに実装までの実務経験がある方

・HD、フルHDでの画面デザイン経験、もしくは作品提示ができる方

・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力

【歓迎するスキル】

下記のいずれかにあてはまる方

・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験

・3Dモデル作成やスクリプト作成などを行った経験

・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験

・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験

・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験

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