UI/UXデザイナー【東京オフィス】_TcaDES
職務内容
Description
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見出し レベル2業務内容
当社が展開するプロダクト(新規立ち上げ/既存事業)において、UI/UX領域を軸としながら、UX提案〜UI設計〜グラフィック制作〜演出・プロモーション領域まで、あなたの強みと意欲に応じてマルチに携わっていただきます。
① 最上流からのUX提案・「新しい遊び方」の企画構想
・お客様がデジタル空間(世界観)でワクワク・没入できる「新しい遊び方・コミュニケーション体験」の概念整理・UXコンセプト提案
・企画の初期段階(0→1)から参画し、ユーザーテストや定性・定量データをもとにカスタマージャーニーや画面遷移フローを最上流からデザイン
② デジタルワールドを構築するUI設計・プロトタイピング
・Figma等を駆使したUI設計(機能レイアウト・ワイヤーフレーム作成)および、
触ってときめくマイクロインタラクション・演出設計
・言葉だけでなく、動的なプロトタイプ(Figma/After Effects等)を素早く作成し、企画・エンジニアと対話しながらアイデアをブラッシュアップ
③ 世界観を彩るグラフィックデザイン・アセット制作
・アプリ内の世界観を深める画面装飾・アイコン・アセット・2Dグラフィックの制作・監修
・新機能リリースやイベントに合わせたキービジュアル、ゲーム内バナー、プロモーション用グラフィック素材の企画・制作
④ プロダクトの品質管理・自走的なUI改善
・エンジニアと連携した実装データの作成・デザインシステムの運用・更新
・「もっと過ごしやすく、愛されるアプリ」にするための自主的なUI改善提案・実装推進
Requirements
Requirements
・UI/UXデザイン、またはデジタル領域におけるグラフィックデザインの実務経験(3年以上目安)・Figma、Photoshop、Illustrator等を駆使したデザイン制作スキル
・UIの画面作成にとどまらず、グラフィック制作(アセット/バナー/装飾など)やUX提案(画面フロー/プロトタイプ)にも幅広く関わった経験(または強い意欲)
・企画者やエンジニアと対話し、アイデアを自分の手で視覚化(プロトタイプ・画像)して提案・推進できるコミュニケーション力
Preferred Experiences
Preferred Experiences
・ゲーム、アバター・メタバース系アプリ、またはエンタメ系サービスの制作経験・After EffectsやUnity等を用いたアニメーション・エフェクト・演出の制作経験
・キービジュアル制作、バナー広告、SNSプロモーション用素材など幅広くグラフィックを手掛けた経験
・新機能・新施策の0→1提案やプロトタイピングによる検証経験
We are looking for
We are looking for
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「デザインの境界線」を作らず、幅広くいろいろ挑戦したい方
「自分の役割はUI画面を作るだけ」と決めつけず、UX思考からグラフィック制作、演出、プロモーション素材まで、「面白そうなことには全部関わりたい!」という意欲と柔軟性をお持ちの方。
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「デジタル空間での新しい遊び」を自分から提案できる方
既存の画面レイアウトの型に捉われず、「デジタルワールドだからこそできる面白い体験」「ユーザーが思わず触りたくなるグラフィック・演出」を前向きに発想・提案できる方。
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頭の中のアイデアを素早く「カタチ(画像・動く試作)」にして見せられる方
言葉だけで議論するのではなく、Figmaやグラフィック画像、プロトタイプ動画を使って「こんなイメージです!」と素早く視覚化し、チームを巻き込んで楽しくモノづくりができる方。
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チームでの会話やフィードバックを楽しみながら進められる方
指示を待つのではなく、課題や「やりたいこと」に対して自らエンジニアや企画に話しかけ、対話を通じてプロダクトに実装されるまで粘り強く推進できる方。
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