新規モバイルゲーム開発|UI演出・UIモーションデザイナー(2D/Unity)
職務内容
Description
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現在開発中の新規モバイルゲームタイトルにおいて、UIアニメーションやUI演出(画面遷移、ガチャ、リザルト、メニュー等)を中心とした、演出・エフェクトを担当するデザイナーを募集します。プレイヤーとして現場の制作実務を担っていただくポジションです。ゲームの「手触りの良さ」や「没入感」を左右するUI演出のクオリティ向上のため、裁量を持って取り組んでいただける方を歓迎します。 ゲーム内におけるUI(ユーザーインターフェース)の演出・アニメーション・2Dエフェクトの企画・制作・実装をお任せします。 【具体的には】
・Unity(uGUI等)を使用した、画面遷移、メニュー、ガチャ、リザルト等のUIアニメーションおよび演出制作
・2Dアセット(イラスト・アイコン・パーツ等)へのモーション付け、およびレイアウト変更に伴う演出設計
・UIに付随する各種2Dエフェクト(ボタンタップ時の光、レアリティ演出など)の制作
・UIデザイナー、プランナー、エンジニアと連携した、気持ちの良い「操作感・手触り」の仕様策定および実装
・モバイル端末の動作負荷を考慮したUI演出の最適化(描画負荷・メモリ管理) 新規タイトルの立ち上げから携わり、ゲームの顔となるUI演出をイチから作り上げることができます。ただ素材を動かすだけでなく、「どう見せればユーザーが心地よいか」を開発部門と密に連携しながら、裁量を持って設計できる環境です。 リモートワーク主軸のハイブリッド勤務を行っており、プロジェクトごとに週1日以上出社日を設けています。
※アサイン先やプロジェクト状況により出社での業務となる可能性がございます。
Requirements
Requirements
・モバイルゲームにおけるUIアニメーション、UI演出の実務経験・Unityを用いたUI(uGUI等)の実装・アニメーション制作経験
・After Effects、Spine、Live2D、Photoshop等を使用した2Dモーション・エフェクト制作のスキル
Preferred Experiences
Preferred Experiences
・UIデザイン(レイアウトやパーツ制作)の基礎知識・実務経験・ゲーム全体のトンマナに合わせた演出コンセプトの提案ができる方
We are looking for
We are looking for
・ゲームが好きで、プレイヤー目線で「気持ちいい演出」を追求できる方・世界観・ゲームデザインへの理解をもとに演出を組み立てられる方
・品質へのこだわりと、スケジュール・負荷制約のバランスを取れる方
・チームとの密な連携を厭わず、フィードバックを前向きに活かせる方
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