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【本社】Unityエンジニア

Design
サンクスラボ
4日前まで 2026/7/16
正社員

職務内容

サンクスラボについて

当社は、「IT×福祉」をテーマとし、2015年に設立したIT事業と福祉事業を展開する会社です。 沖縄県那覇市に本社を置き、国内は沖縄全域、九州(福岡 / 長崎 / 佐賀 / 大分 / 熊本 / 鹿児島) 、中国(広島 / 山口)を中心に、首都圏(東京)・関西圏(滋賀)にも拠点を有し、海外も含め、3か国(日本、ベトナム、韓国)の拠点が連携した事業展開をしています。

創業10年目のスタートアップ企業として成長を続けており、これからもより多くの方々や地域社会に必要とされ、皆様に安心して関わっていただけるよう、ゼロからイチの「起業」を経て、今後は地域社会に愛される「企業」へと進化していきます。

仕事内容

当社は「IT×福祉」をテーマに活動しており、16年間続くMMOゲームを運営しています。

メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。

今回は、新タイトルのリリースに向けunityエンジニアを増員を行います。

Unity 3Dを使ってのリアルタイムアバターサービスの開発を中心に、将来的にはディレクターやマネジメントもお任せしたいと考えています。

あなたの力で、より良いゲームを作り上げてください!

・リアルタイムアバターゲームの開発

・開発管理

・開発フローの改善

・見積もり・設計・実装

この仕事で得られるもの

・オフショア拠点と連携して開発するグローバルな視点の経験

・ゲームのテストなどを障がいのある方たちが行っていますので社会貢献に繋がっています。

必須スキル

・UNITY(C#)での開発経験

・3Dゲーム開発経験

(2年以上)

歓迎スキル

・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験

・グラフィックスパイプラインの知識

・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方

・アバター3Dサービスなどの開発経験がある方

求める人物像

・論理的かつ合理的に業務取り組める方

・クオリティや業務に対するプロ意識が高い方

・素直に新しいものへの好奇心をもって学び続けられる方

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