Ingeniera en Animación y Efectos Visuales
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Egresada en Ingeniería en Animación y Efectos Visuales, con experiencia en modelado 3D, texturizado, rigging y postproducción. Manejo herramientas como Maya, Blender, ZBrush y la suite de Adobe (After effects, Photoshop, Premiere, Illustrator, entre otros). Tengo habilidades en gestión de equipos de producción audiovisual y programación básica en Python y GDscript.
Me he desempeñado como Rigging Cleanup Artist en Polar Studio y como Editora de contenido publicitario en Xólotl Creative Labs.
Ingeniera en Animación y Efectos Visuales egresada de la Universidad Politécnica Metropolitana del Estado de Hidalgo, con un intercambio académico a la facultad de artes de la Pontificia Universidad Javeriana úbicada en Bogotá, Colombia.