DISEÑO, ANIMACIÓN Y ARTE DIGITAL
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Artista digital y animador recién egresado, especializado en el diseño de escenarios, creación de personajes y desarrollo de universos visuales inmersivos. A lo largo de mi formación participé en proyectos académicos que combinan storytelling visual, modelado 3D y rigging, explorando diferentes estilos artísticos para animación y medios digitales. Me interesa aportar creatividad y propuestas innovadoras en proyectos que busquen transmitir emociones, identidad estética y experiencias memorables al espectador.
Mi objetivo es integrarme a un equipo donde pueda desarrollar mi potencial creativo y crecer profesionalmente dentro de la industria de la animación y el arte digital. Complemento mi perfil profesional con una Maestría en Dirección de Empresas de Manufactura y Diseño de Productos, lo que me permite integrar la creatividad con una visión estratégica de gestión, innovación y procesos productivos. Esta combinación me brinda la capacidad de abordar proyectos de animación y arte digital no solo desde la perspectiva estética, sino también considerando factores de organización, liderazgo de equipos y optimización de recursos.
Licenciatura in Diseño, Animación y Arte Digital – Universidad Tecnológica de México (2019 – 2023)
Maestría in Dirección de Empresas de Manufactura y Diseño de Productos – Universidad Tecnológica de México (2023 – 2024)
Técnico en Programación – Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de México (2016 – 2019)
Diplomado in Tecnología biónica 3D – P4H Bionics Academy (2024 - Actual)